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【初始化的基本概念】
事实:初始化和赋值是两个完全不同的操作。初始化,是创建变量时赋予其一个初始值。赋值,是把对象的当前值擦除,用一个新值代替。
列表初始化:(<<c++ primer>> P39)
作为c++11新标准的一部分,用花括号{}来初始化变量得到了全面应用。出于某些原因,这种初始化的方式叫做列表初始化。
现在,无论是初始化对象还是某些时候为对象赋新值,都可以使用一组花括号括起来的初始值了。
当用于内置类型的变量时,如果我们使用列表初始化且初始值存在丢失信息的风险时,编译器会报错。
默认初始化:(<<c++ primer>> P40)
如果定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化。此时变量被赋予“默认值”。
什么决定了默认值?
1.变量类型
2.定义变量的位置
如果是内置类型的变量未被显示初始化,它的值由定义的位置决定。
·定义于任何函数体之外的变量被初始化为0
·一种例外,定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化(函数形参也是函数体内的自动变量,未被初始化也会是未定义的)
(未被初始化的内置类型变量的值是未定义的,如果试图拷贝或以其他形式进行访问将引发错误)
如果是类,由类自己决定初始化对象的方式。而且,是否允许不经过初始化就定义对象也由类自己决定。
绝大多数类都支持无需显式初始化而定义对象,这样的类提供了一个合适的默认值。
(定义于函数体内的内置类型的对象如果没有初始化,则其值是未定义的)
(类的对象如果没有显式地初始化,则其值由类确定)
小结1:
1.什么是列表初始化? --> {}
2.什么是默认初始化? --> 定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化。
3.什么决定默认值? --> 类型 + 位置
·内置类型,定义在任何函数体之外的变量被初始化为0
·类类型,由类自己决定。默认初始化应该就可以理解为调用默认的无参构造函数
附加一点 --> 对于类中那些依赖于编译器合成的默认构造函数的内置类型成员,如果它们未在类内被初始化,那么它们的值也是未定义的!(<<c++ primer>> P236/P408)
**********/
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
// 列表初始化
void init1()
{
// 定义一个int变量并初始化为0,有几种方法:
int num1 = 0;
int num2 = {0};
int num3{0};
int num4(0);
cout << num1 << num2 << num3 << num4 << endl;
long double ld = 3.1415926536;
// int a{ld}, b = {ld}; // 错误:转换未执行,因为存在丢失信息的危险
int c(ld), d = ld; // 正确:转换执行,且确实丢失了部分值
}
int a1, a2, a3, a4; // 内置类型,函数体外,初始化为0
// 默认初始化
void init2()
{
int b1, b2, b3, b4; // 内置类型,函数体内,未被初始化
cout << a1 << a2 << a3 << a4 << endl;
cout << b1 << b2 << b3 << b4 << endl;
}
class Test
{
public:
void output()
{
cout << a << b << c << d << e << endl;
}
private:
char cc;
int a, b, c, d, e; // 未定义的!!!!! 虽然初看起来不在函数体内,但是其实应该这样理解,这些变量是在构造函数中定义的,而构造函数也是一个函数体,因此执行的是默认初始化,且是未定义的
string s = "Hello"; // 提供了一个类内初始值,在执行默认构造函数时,会用这个“类内初始值”来初始化该成员。否则,像上那样执行默认初始化
};
void init3()
{
Test t;
t.output();
}
void init4()
{
// 这里应该这样理解,string并非内置类型,应该是一个类类型,和Test的本质一样
// 如果没有显示地初始化,那么就会调用该类的默认构造函数进行初始化
string empty; // empty非显式地初始化为一个空串
Test t; // 被默认初始化的t对象
}
// 练习
string global_str;
int global_int;
void exercise1()
{
int local_int;
string local_str;
cout << global_str << ", " << global_int << endl; // 0
cout << local_str << ", " << local_int << endl; // local_int未定义
}
int main()
{
// init1();
// init2();
init3();
// exercise1();
return 0;
}