内存中生成的Bitmap的背景颜色怎么控制

本文介绍了一款手写板程序,在将手绘图案转换为Bitmap并显示在ImageView中的过程中遇到的问题:当Bitmap被Base64编码并在Activity恢复时解码,其背景颜色变为黑色。文章探讨了解决此问题的方法,包括在画布上添加背景或将背景颜色添加到已有的Bitmap。

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我写了一个手写板程序,
弹出对话框,在对话框中的画布上画出手写的bitmap图案,然后写了个方法,将这个bitmap作为返回值;
启动对话框的Activity通过这个方法获得这个bitmap,然后将它通过setImageBitmap方法交给一个ImageView显示。

================到这里都没问题===================
在离开Activity时我用Base64将这个bitmap编码成字符串,保存起来,当这个Activity恢复的时候解码字符串,重新将它显示在ImageView中。但这个时候显示的图案的背景色变成了全黑(上面显示的都是白色),请问该怎么办。我希望他还能像之前一样显示白色背景。
网上搜了搜,很多都是使用ps画图改背景的,但我这个bitmap自始至终都是存在于内存中,即便保存本地也是通过转码字符串保存。

我感觉解决方法可能是
一是在画布上画图的时候就加上背景(这个我试过),但如何将背景画布和上面画的bitmap一起转变成一个bitmap来获得我不清楚。
二是,得到一个bitmap后再给他加上个背景色,这个我不会。

会的同志帮忙看看,谢谢啦。
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