网络基础——TCP/IP基础

本文介绍了TCP/IP协议的基础知识,包括OSI和TCP/IP参考模型的对比,以及TCP、UDP和IP协议的特点。重点阐述了TCP的三次握手过程和四次断开连接的步骤,确保可靠的数据传输。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OSI和TCP/IP参考模型

应用层:通过人机交互的界面提供各种各样的服务
表示层:为上层用户解决用户信息语法问题,编码、解码、加密、解密
会话层:在两个节点之间建立端链接,提供对话控制机制,建立、维持、终 止会话进程
传输层 :通过端口号区分上层不同的服务 数据分段 TCP(面向连接的)/UDP(面向无连接)提供可靠的传输机制 确认 重传 排序 流控
网络层:IP 通过IP地址进行逻辑寻址,建立两个节点之间的连接
数据链路层 :逻辑链路控制层 LLC 为上层提供服务 提供FCS校验 数据分帧 媒介访问控制层 MAC—物理地址 网桥/交换机
物理层 定义电气、电压、光学特性、接口规范 中继器/集线器 传送比特流

TCP支持跨层封装,OSI分别从应用层加工到物理层实现对数据的封装,解封装是从物理层到应用层使用设备识别读取数据。

TCP的三次握手
在这里插入图片描述
第一次握手:
客户主动去connect服务器,并且发送SYN假设序列号为J,服务器是被动打开
第二次握手:
服务器在收到客户端发送的SYN后,它会发送一个SYN以及一个ACK(应答)给客户,ACK的序列号是J+1表示是给客户发送的SYN J的应答,新发送

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值