Immutable ---- java多线程设计模式(二)

本文探讨了不可变模式(Immutable Pattern)的应用场景与实现方法。主要介绍如何通过将类设计为不可变来提升程序性能,特别是在多线程环境中共享实例且不需要修改其状态的情况下。

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                                                                       Immutable

                                                              -----想破坏它也没办法

     在Immutable Pattern 中,有着能够保证实例状态绝不会改变的类。因为访问这个类时,可以省去使用共享互斥机制所浪费的时间,故若能妥善使用运用,将能提高程序的性能。

     那么究竟什么时候使用这种模式呢?

     && 当实例产生后,状态不再变化时

     所谓实例的状态,是由字段的值决定,所以将字段的值设置为final,并且不要定义setter()方法则是重点所在。(所谓的setter方法,是指setName()等用来改变字段的值的方法)

     然而这样还是不够的,因为就算上面的条件都满足了,字段的值还是有可能会被改变,为什么呢?

     因为程序中有可能使用了一些类,这些类本身就是mutable的,就像StringBuffer类,而String类则不会,因为他是Immutable的。

     &&实例需要共享,而且访问很频繁

      很明显,当实例由多数线程所共享,而且访问很频繁时,这个模式就发挥了很大的作用,节省了很多synchronized时间,提升了性能。

    

   

   

   

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