1.利用事件对象同步
事件分为:人工重置的事件对象和自动重置的事件对象。
人工重置的事件对象:收到通知,等待的所以线程变为可调度线程。
自动重置的事件对象 :收到通知,等待的所以线程只有一个变为可调度。同时操作系统会将事件对象设置为无信号状态。
为了实现线程间的同步,不应该使用人工重置的事件对象,而应该使用自动重置的事件对象。
HANDLE g_hEvent = CreateEvent(NULL//安全属性,
FALSE//创建自动重置的事件对象,
FALSE//初始信号状态,
NULL//匿名事件
);
SetEvent(g_hEvent);将事件设置为有信号,只有在有信号时,WaitForSingleObject(g_hEvent, INFINTTe)才不会阻塞。
ReSetEvent(g_hEvent);将事件设置为无信号。
实例代码摘自孙鑫老师:
#include <windows.h>
#include <iostream.h>
DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
);
DWORD WINAPI Fun2Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
);
int tickets=100;
HANDLE g_hEvent;
void main()
{
HANDLE hThread1;
HANDLE hThread2;
g_hEvent=CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
SetEvent(g_hEvent);
hThread1=CreateThread(NULL,0,Fun1Proc,NULL,0,NULL);
hThread2=CreateThread(NULL,0,Fun2Proc,NULL,0,NULL);
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
Sleep(4000);
CloseHandle(g_hEvent);
}
DWORD WINAPI Fun1Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
//ResetEvent(g_hEvent);
if(tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread1 sell ticket : "<<tickets--<<endl;
SetEvent(g_hEvent);
}
else
{
SetEvent(g_hEvent);
break;
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Fun2Proc(
LPVOID lpParameter // thread data
)
{
while(TRUE)
{
WaitForSingleObject(g_hEvent,INFINITE);
// ResetEvent(g_hEvent); 自动重置的事件对象 :收到通知,等待的所以线程只有一个变为可调度。同时操作系统会将事件对象设置为无信号状态。
//所以不要ResetEvent也可以。
if(tickets>0)
{
Sleep(1);
cout<<"thread2 sell ticket : "<<tickets--<<endl;
SetEvent(g_hEvent);
}
else
{
SetEvent(g_hEvent);
break;
}
}
return 0;
}