C语言程序设计第九章问题要点

1.什么是结构?结构与数组有什么差别?

结构是一种构造数据类型(或派生数据类型),能把有内在联系的不同类型的数据统一成一个整体,使其相互关联。

数组中的所有元素类型必须是相同的,结构中各成员的数据类型可以不同。

2.有几种结构的定义形式?它们之间有什么不同?

结构定义一般形式:struct 结构名{

类型名 结构成员名1;

类型名 结构成员名2;

...

类型名 结构成员名n;};

或平面坐标结构

struct point{

double x;

double y;

};

或struct {

int x;

int y;

}p1,p2;

第一种和第二种声明了结构point

第三种只定义了两个变量。

3.什么是结构的嵌套?

在一个结构体定义中包含了另一个结构体作为其成员。(先定义成员结构类型再定义主结构类型)

4.什么是结构变量和结构成员变量?如何引用结构成员变量?

结构变量是用户自定义的数据类型,能将多个不同类型的数据组合成一个单一的复合数据结构。

结构成员变量是结构体定义中声明的变量,每个成员变量都有自己的数据类型。

用结构成员操作符“.”

格式:结构变量名.结构成员名

5.结构变量如何作为函数参数使用?

通过值传递

通过指针传递

通过数组传递

修改结构体

6.什么是结构数组?如何定义和使用结构数组?

结构数组就是结构和数组的结合体。(与普通数组不同的是每个数组元素都是一个结构类型的数据,包括多个成员项)

如:struct student students[50]={{101,“zhang”,76,85,78},{102,"wang",83,92,86}};

对结构数组的引用通过数组下标与结构成员操作符“.”相结合

结构数组名[下标].结构成员名         如:students[i].num=101;

7.什么是结构指针?它如何实现对结构分量的操作?

结构指针就是指向结构类型变量的指针。

(1)通过结构变量stu直接访问结构成员。

(2)通过结构指针变量间接访问指针变量所指向的结构变量的各个成员。

          1.用*p访问结构成员

           2.用指向运算符->访问指针指向的结构成员

8.结构指针是如何作为函数的参数的?

结构指针传递一个地址值,就能实现参数传递。

无人问津的日子,正是登峰造极的好机会!

愿我们都能成为我们想要去成为的人!

悄悄努力然后惊艳所有人!

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