接口

接口是指外界与对象进行交流的方法和途径。接口规定了外界可以向对象发出的消息以及对象向外界返回的消息。

1。接口中包含的属性和方法都是公共的,不是继承或者私有的。

2。接口中只能包含普通方法或属性,而不能包含其他内容,如构造函数、变量等。

3。当接口被某个类继承时,通常说类实现了这个接口,而较少说类继承了接口。

4。接口中的方法和属性只有签名部分,而没有实现部分,甚至连方法名后面的大括号也不能有,否则就会出现编译错误。

 

在c#中用interface关键字定义一个接口,语法如下:

访问修饰符 interface 接口名

{

        //接口成员(方法和属性)

}

在c#中,约定接口的名字以字母I开头。

public interface IPerson

{

    void eat(object   food);

    void speak(string text);

   string name

      {

          get;

          set;  

      }

}

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