接口是指外界与对象进行交流的方法和途径。接口规定了外界可以向对象发出的消息以及对象向外界返回的消息。
1。接口中包含的属性和方法都是公共的,不是继承或者私有的。
2。接口中只能包含普通方法或属性,而不能包含其他内容,如构造函数、变量等。
3。当接口被某个类继承时,通常说类实现了这个接口,而较少说类继承了接口。
4。接口中的方法和属性只有签名部分,而没有实现部分,甚至连方法名后面的大括号也不能有,否则就会出现编译错误。
在c#中用interface关键字定义一个接口,语法如下:
访问修饰符 interface 接口名
{
//接口成员(方法和属性)
}
在c#中,约定接口的名字以字母I开头。
public interface IPerson
{
void eat(object food);
void speak(string text);
string name
{
get;
set;
}
}