定义:闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
作用:读取函数内部的变量值;让这些变量值始终保存着(在内存中)
案例:
//闭包的坑
for (var i = 0; i < 5; i++) {setTimeout(function () {
console.log(i);
}, i*100);
}
//解决方法1
for (var i = 0; i < 5; i++) {
(function(i){
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, i*100);
})(i)
}
2.你知道ECMA的新语法吗?用过哪些?
ES6的一些新语法和功能有用到过,有利于精简代码,高效开发。
箭头函数:ES6中可以使用 => 作为函数表达形式,极简风格,参数+ => +函数体。
var foo = function(){return 1;};
//等价于
let foo = () => 1;
箭头函数中的 this 指的不是window,是对象本身。
function aa(){
this.bb = 1;
setTimeout(() => {
this.bb++; //this指向aa
console.log(this.bb);
},500);
}
aa(); //2
let、const:
ES6 推荐在函数中使用 let 定义变量
const 用来声明一个常量,但也并非一成不变的
let 和 const 只在最近的一个块中(花括号中)有效
var a = 1;
{
let a = 2;
console.log(a); //2
}
console.log(a); //1
const A = [1,2];
A.push = 3;
console.log(A); //[1,2,3]
A = 10; //Error
解构:高效简洁的赋值方法
//通常情况下
var first = someArray[0];
var second = someArray[1];
var third = someArray[2];
//解构赋值
let [first, second, third] = someArray; //比上面简洁很多
//还有下面例子
let [,,third] = [1,2,3];
console.log(third); //3
let [first,...last] = [1,2,3];
console.log(last); //[2,3]
//对象解构
let {name,age} = {name: "lisi", age: "20"};
console.log(name); //lisi
console.log(age); //20
let {ept} = {};
console.log(ept); //undefined
Classes:增加了类的概念,使用Class实现可以更加清晰,更像面向对象的写法。
class Animal {
constructor(){
console.log('我是一个动物');
}
}
class Person extends Animal {
constructor(){
super();
console.log('我是一个程序员');
}
}
let aa = new Person();
//我是一个动物
//我是一个程序员
3.数据交互你是怎么做的?
我使用ajax来进行前后端的数据交互
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象.
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息.
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数.
(4)发送HTTP请求.
(5)获取异步调用返回的数据.
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新.
4.说说ajax跨域的相关问题,详细说说你是怎么跨域的?
(还是不知道怎么说,具体操作也还不清楚)
概念:只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。
我一般通过通过jsonp跨域, 由于同源策略的限制,在js中,我们直接用XMLHttpRequest请求不同域上的数据时,是不可以的。但是,在页面上引入不同域上的js脚本文件却是可以的,jsonp正是利用这个特性来实现的。js文件载入成功后会执行我们在url参数中指定的函数,并且会把我们需要的json数据作为参数传入。在页面中使用动态代码元素(script),代码的源指向服务地址并在自己的代码中加载数据。当这些代码加载执行的时候,同源策略就不会起到限制,因为同源策略不阻止动态脚本插入,并且将脚本看作是从提供
Web 页面的域上加载的。客户端在对JSON文件调用成功之后,也就获得了自己所需的数据,剩下的就是按照自己需求进行处理和展现了,这种获取远程数据的方式看起来非常像AJAX,但其实并不一样。
JSONP原理:
1)首先在客户端注册一个callback, 然后把callback的名字传给服务器。
2)服务器先生成 json 数据。
3)然后以 javascript 语法的方式,生成一个function , function 名字就是传递上来的参数 jsonp.
4)最后将 json 数据直接以入参的方式,放置到 function 中,这样就生成了一段 js 语法的文档,返回给客户端。
5)客户端浏览器,解析script标签,并执行返回的 javascript 文档,此时数据作为参数,传入到了客户端预先定义好的callback 函数里.(动态执行回调函数)
JSONP的缺点则是:它只支持GET请求而不支持POST等其它类型的HTTP请求;它只支持跨域HTTP请求这种情况,不能解决不同域的两个页面之间如何进行JavaScript调用的问题。