深度优先遍历就是先根遍历,用到辅助栈;广度优先遍历就是层次遍历,用到辅助队列。
一、树(自由树)、无序树和有根树
自由树就是一个无回路的连通图(没有确定根)(在自由树中选定一顶点做根,则成为一棵通常的树)。
从根开始,为每个顶点(在树中通常称作结点)的孩子规定从左到右的次序,则它就成为一棵有序树。
在图的应用中,常常需要求给定图的一个子图,使该子图是一棵树。
二、生成树
1、生成树
如果连通图G的一个子图是一棵包含G的所有顶点的树,则该子图称为G的生成树。生成树是连通图的包含图中的所有顶点的极小连通子图。图的生成树不惟一。从不同的顶点出发进行遍历,可以得到不同的生成树。
2、深度优先生成树和广度优先生成树
生成树的求解方法:
设图G=(V,E)是一个具有n个顶点的连通图。则从G的任一顶点(源点)出发,作一次深度优先搜索(广度优先搜索),搜索到的n个顶点和搜索过程中从一个已访问过的顶点vi搜索到一个未曾访问过的邻接点vj,所经过的边(vi,vj)(共n-1条)组成的极小连通子图就是生成树。(源点是生成树的根)
通常,由深度优先搜索得到的生成树称为深度优先生成树,简称为DFS生成树;由广度优先搜索得到的生成树称为广度优先生成树,简称为BFS生成树。
①图的广度优先生成树的高度不会超过该图其它生成树的高度。
②图的生成树不惟一,从不同的顶点出发进行遍历,可以得到不同的生成树。
3、生成树的通用定义
若从图的某顶点出发,可系统地访问到图中所有顶点,则遍历时经过的边和图的所有顶点所构成的子图,称作该图的生成树。(此定义适用于无向图和有向图)
(1)若G是强连通的有向图,则从其中任一顶点v出发,都可以访问遍G中的所有顶点,从而得到以v为根的生成树。
(2)若G是有根的有向图,设根为v,则从根v出发可以完成对G的遍历,得到G的以v为根的生成树。
(3)若G是非连通的无向图,则要若干次从外部调用DFS(或BFS)算法,才能完成对G的遍历。每一次外部调用,只能访问到G的一个连通分量的顶点集,这些顶点和遍历时所经过的边构成了该连通分量的一棵DFS(或BPS)生成树。G的各个连通分量的DFS(或BFS)生成树组成了G的DFS(或BFS)生成森林。
(4)若G是非强连通的有向图,且源点又不是有向图的根,则遍历时一般也只能得到该有向图的生成森林。
/**
* 实验题目:
* 求连通图的深度优先生成树和广度优先生成树
* 实验目的:
* 领会图的深度优先遍历算法、广度优先遍历算法和生成树的概念
* 实验内容:
* 编写程序,输出一个连通图的深度优先生成树和广度优先生成树
*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define INF 32767 //定义∞
#define MAXV 100 //最大顶点个数
typedef char InfoType;
/*-------------------------以下定义邻接矩阵类型---------------------------*/
typedef struct
{
int no; //顶点编号
InfoType info; //顶点信息
}VertexType; //顶点类型
typedef struct
{
int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵数组(用一个二维数组存放顶点间关系(边或弧)的数据)
int n; //顶点数
int e; //边数
VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息(用一个一维数组存放图中所有顶点数据)
}MatGraph; //完整的图邻接矩阵类型
//邻接表表示法-将每个顶点的邻接点串成一个单链表
/*-----------以下定义邻接表类型--------------*/
typedef struct ArcNode
{
int adjvex; //该边的邻接点编号
struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针
int weight; //该边的相关信息,如权值(用整型表示)
}ArcNode; //边结点类型
typedef struct VNode
{
InfoType info; //顶点其他信息
int cnt; //存放顶点入度,仅用于拓扑排序
ArcNode *firstarc; //指向第一条边
}VNode; //邻接表结点类型
typedef struct
{
VNode adjlist[MAXV]; //邻接表头结点数组
int n; //图中顶点数
int e; //图中边数
}AdjGraph; //完整的图邻接表类型
/*-------------------------邻接矩阵的基本运算算法---------------------------*/
/*------------由边数组A、顶点数n和边数e创建图的邻接矩阵g--------------------*/
void CreateMat(MatGraph &g, int A[MAXV][MAXV], int n, int e)
{
int i, j;
g.n = n;
g.e = e;
for(i = 0; i < g.n; i++)
for(j = 0; j < g.n; j++)
g.edges[i][j] = A[i][j];
}
/*------------输出邻接矩阵g--------------------*/
void DispMat(MatGraph g)
{
int i, j;
for(i = 0; i < g.n; i++)
{
for(j = 0; j < g.n; j++)
{
if(g.edges[i][j] != INF)
printf("%4d", g.edges[i][j]);
else
printf("%4s", "∞");
}
printf("\n");
}
}
/*-------------------------邻接表的基本运算算法---------------------------*/
/*-------------------由边数组A、顶点数n和边数e创建图的邻接表G--------------------*/
void CreateAdj(AdjGraph *&G, int A[MAXV][MAXV], int n, int e)
{
int i, j;
ArcNode *p;
G = (AdjGraph *)malloc(sizeof(AdjGraph));
for(i = 0; i < n; i++) //给邻接表中所有头结点的指针域置初值NULL
{
G->adjlist[i].firstarc = NULL;
}
for(i = 0; i < n; i++) //检查邻接矩阵中的每个元素
{
for(j = n - 1; j >= 0; j--)
{
if(A[i][j] != 0 && A[i][j] != INF) //存在一条边
{
p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); //创建一个结点p
p->adjvex = j; //邻接点编号
p->weight = A[i][j]; //边的权重
p->nextarc = G->adjlist[i].firstarc; //采用头插法插入结点p
G->adjlist[i].firstarc = p;
}
}
}
G->n = n;
G->e = e;
}
/*-------------------输出邻接表G--------------------*/
void DispAdj(AdjGraph *G)
{
ArcNode *p;
for(int i = 0; i < G->n; i++)
{
p = G->adjlist[i].firstarc;
printf("%d: ", i);
while(p != NULL)
{
printf("%3d[%d]->", p->adjvex, p->weight); //邻接点编号[权重]
p = p->nextarc;
}
printf("∧\n");
}
}
/*-------------------销毁图的邻接表G--------------------*/
void DestroyAdj(AdjGraph *&G)
{
ArcNode *pre, *p;
for(int i = 0; i < G->n; i++)
{
pre = G->adjlist[i].firstarc; //pre指向第i个单链表的首结点
if(pre != NULL)
{
p = pre->nextarc;
while(p != NULL) //释放第i个单链表的所有边结点
{
free(pre);
pre = p;
p = p->nextarc;
}
free(pre);
}
}
free(G); //释放头结点数组
}
#define MAX_SIZE 100
int visited[MAXV] = {0}; //全局数组
/*--------------求图G从顶点v出发的深度优先生成树----------------*/
void DFSTree(AdjGraph *G, int v)
{
ArcNode *p;
visited[v] = 1; //置已访问标记
p = G->adjlist[v].firstarc; //p指向顶点v的第一个相邻点
while(p != NULL)
{
if(visited[p->adjvex] == 0) //若p->adjvex顶点未访问,递归访问它
{
printf("(%d,%d) ", v, p->adjvex);
DFSTree(G, p->adjvex);
}
p = p->nextarc; //p指向顶点v的下一个相邻点
}
}
/*--------------求图G从顶点v出发的广度优先生成树----------------*/
void BFSTree(AdjGraph *G, int v)
{
int que[MAXV]; //定义环形队列
int que_front = 0, que_rear = 0;
ArcNode *p;
int visited[MAXV]; //定义顶点访问标志数组
int i;
int adjvex;
for(i = 0; i < G->n; i++)
visited[i] = 0; //顶点访问标志数组初始化
visited[v] = 1; //置已访问标记
que_rear++; //顶点v进队
que[que_rear] = v;
while(que_front != que_rear) //队不空循环
{
que_front = (que_front + 1) % MAXV;
adjvex = que[que_front]; //出队一个顶点adjvex
p = G->adjlist[adjvex].firstarc; //p指向adjvex的第一个相邻点
while(p != NULL) //查找adjvex的所有相邻点
{
if(visited[p->adjvex] == 0) //若当前邻接点未被访问
{
printf("(%d,%d) ", adjvex, p->adjvex);
visited[p->adjvex] = 1; //置已访问标记
que_rear = (que_rear + 1) % MAXV;
que[que_rear] = p->adjvex; //顶点p->adjvex入队
}
p = p->nextarc; //p指向顶点v的下一个邻接点
}
}
printf("\n");
}
int main(void)
{
AdjGraph *G;
int n = 11; //图顶点数
int e = 13; //图边数
int A[MAXV][MAXV];
for(int i = 0; i < n; i++)
for(int j = 0; j < n; j++)
A[i][j] = 0;
A[0][1] = 1;
A[0][2] = 1;
A[0][3] = 1;
A[1][0] = 1;
A[1][4] = 1;
A[1][5] = 1;
A[2][0] = 1;
A[2][3] = 1;
A[2][5] = 1;
A[2][6] = 1;
A[3][0] = 1;
A[3][2] = 1;
A[3][7] = 1;
A[4][1] = 1;
A[5][1] = 1;
A[5][2] = 1;
A[6][2] = 1;
A[6][7] = 1;
A[6][8] = 1;
A[6][9] = 1;
A[7][3] = 1;
A[7][6] = 1;
A[7][10] = 1;
A[8][6] = 1;
A[9][6] = 1;
A[10][7] = 1;
CreateAdj(G, A, n, e);
printf("图G的邻接表:\n");
DispAdj(G);
int v = 3;
printf("深度优先生成树:\n");
DFSTree(G, v);
printf("\n");
printf("广度优先生成树:\n");
BFSTree(G, v);
printf("销毁图的邻接表\n");
DestroyAdj(G);
return 0;
}
输出结果:
图G的邻接表:
0: 1[1]-> 2[1]-> 3[1]->∧
1: 0[1]-> 4[1]-> 5[1]->∧
2: 0[1]-> 3[1]-> 5[1]-> 6[1]->∧
3: 0[1]-> 2[1]-> 7[1]->∧
4: 1[1]->∧
5: 1[1]-> 2[1]->∧
6: 2[1]-> 7[1]-> 8[1]-> 9[1]->∧
7: 3[1]-> 6[1]-> 10[1]->∧
8: 6[1]->∧
9: 6[1]->∧
10: 7[1]->∧
深度优先生成树:
(3,0) (0,1) (1,4) (1,5) (5,2) (2,6) (6,7) (7,10) (6,8) (6,9)
广度优先生成树:
(3,0) (3,2) (3,7) (0,1) (2,5) (2,6) (7,10) (1,4) (6,8) (6,9)
销毁图的邻接表