
android/ophone开发完全讲义
xiechengfa
5年+的移动应用开发经验, 主要从事Android应用开发, 有股票、K歌、音乐播放器软件等相关项目经历。从事项目设计、架构、接口文档、代码编写工作。
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定制组件(带图像的TextView),含XML属性的一些定制
这个事例包一些通过XML属性的定制,以后写组件是可以参考这个事例,源码在附件提供下载,下载解压后直接可以添加工程进行运行。 注意: 1.需要指定命名空间的值,该值将在<linearlayout>的标签的xmlns:mobile属性中定义。 2.如果在配置组件里指定了命名空间,需要在AttibuteSet接口的相应getter方法中的第一...原创 2011-03-20 12:48:38 · 108 阅读 · 0 评论 -
java多线程 sleep()和wait()的区别
接触了一些多线程的东西,还是从java入手吧。相信看这篇文章的朋友都已经知道进程和线程的区别,也都知道了为什么要使用多线程了。这两个方法主要来源是,sleep用于线程控制,而wait用于线程间的通信,与wait配套的方法还有notify和notifyAll.区别一:sleep是Thread类的方法,是线程用来 控制自身流程的,比如有一个要报时的线程,每一秒中打印出一个时间,那么...原创 2012-02-02 08:43:00 · 90 阅读 · 0 评论 -
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,一边自暴自弃的抱怨Android平台游戏开发难度太高,又连个像样的游 戏引擎也没有,甚至误以为使用Java语言开发游戏是一件费力不讨好且没有出路的事情。事实上,这种想法完全是没有必...原创 2012-02-02 08:44:37 · 87 阅读 · 0 评论 -
Android bitmap序列化
最近在开发中需要用到图片bitmap的序列化并进行传递,发现bitmap是没有序列化的,下面是自己实现的一个序列化方法,分享下。----------------------------------------------------------------------------------------------------------import java.io.ByteArrayOutp...原创 2012-02-02 08:55:14 · 217 阅读 · 0 评论