c#-吐槽c#-吐槽

博客主要探讨了C#的相关问题。指出C#效率介于Java和C++之间,设计上继承了C++过多灵活性,提供大量高级功能但利用率低,增加了问题复杂度。还提到微软封装逻辑结构易绕且出问题难处理,导致C#用户越来越少。

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效率:比java的性能好但比不上c++,比c++更容易使用,但不如java.
c#觉对是一个极限的设计,设计则不懂得选择删除功能。很多灵活性是完全没有必要的,而c#却选择由c++继承下来。
就拿多态吧,java只给用户一种选择。而c++和c#提供的却很多,但大部分都是没有用的。
c#提供了很多高级功能,而这些功能的利用率极其低,却加了问题的复杂度。
我不想知道这么多,你给的多了我却困惑,这就想迪米特法则的道理一样。
这就是c#比java有效率,也比java更先进吧,但却用户越来越少。
c#的失败在与不会选择,不懂得舍得的道理。

微软一般都在物理结构上封装一层逻辑结构,可这层 逻辑结构,往往弄的绕来绕去的,一旦出问题,就啥感觉,像雾像雨又像风,那个程序员会喜欢这种感觉呢,而微软就给你这感觉。

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