工厂方法模式最简实现

设计模式目录
工厂方法应用举例(坦克大战)
工厂方法模式最简实现
价值:有一个工厂方法可以加工不同的商品。
具体解释:在某个类(Creator)的工厂方法(FactoryMethod)能被多态成加工不同产品的方法。(如果有这么样的一个方法存在,那么就是实现了该模式,这是该模式的唯一特性)
该模式有如下两个要点:
1.该函数可多态(即:包含该函数的类是多态的)
2.该函数的返回值是多态的(Product)
如下代码实现(为了体现多态性,我把ConcreteCreate变成了CreateA和CreateB)

#include <iostream>
using namespace std;

// 抽象层
class Product
{
public:
	virtual void call(){
	}
};
class Creator
{
public:
	void AnOperation(){
		Product* p = FactoryMethod();
		//其他逻辑。。。
		p->call();
		//其他逻辑
	}
	virtual Product* FactoryMethod(){
		return 0;
	}
};

// 具体层
class ProductA:public Product
{
public:
	void call(){
		cout<<"ProductA:call"<<"\n";
	}
};
class ProductB:public Product
{
public:
	void call(){
		cout<<"ProductB:call"<<"\n";
	}
};
class CreatorA:public Creator
{
public:
	Product* FactoryMethod(){
		return new ProductA();
	}
};
class CreatorB:public Creator
{
public:
	Product* FactoryMethod(){
		return new ProductB();
	}
};

//客户端调用
int main()
{
	Creator* createA = new CreatorA();
	createA->AnOperation();
	Creator* createB = new CreatorB();
	createB->AnOperation();

	//看代码不用考虑一下内容
	int cin_a;
	cin>>cin_a;
	return 0;
}
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