设计模式目录

价值:把简单对象(leaf)和组合对象(Composite)都当成一种对象使用,对于使用者不需要关心他使用的对象是个简单对象还是复杂对象,就一样:你用就是了,就用一种方式(Operation)使用,至于对象本身的差别有我来完成(多态).
就这一句话,个人觉得把简单的内容理解透彻比在丰富的内容中找有价值的信息效益更大。
https://download.youkuaiyun.com/download/xie__jin__cheng/10964038(简单的代码实现(c++))
代码如下:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
#include <list>
using namespace std;
//图形类
class Graphics
{
protected:
string m_name;
public:
Graphics(string name)
{
m_name = name;
}
virtual void Draw()
{
}
virtual void add(Graphics* o){}
};
//图形-复杂图形
class Picture: public Graphics
{
public:
Picture(string name):Graphics(name){}
list<Graphics*> m_list;
virtual void Draw()
{
cout<<m_name<<":Drsw\n";
for(list<Graphics*>::iterator iter = m_list.begin();iter!= m_list.end();++iter)
{
(*iter)->Draw();
}
}
virtual void add(Graphics* o)
{
m_list.push_back(o);
}
};
//线-简单图形
class Line: public Graphics
{
public:
Line(string name):Graphics(name){}
virtual void Draw()
{
cout<<m_name<<":Drsw\n";
}
};
//圆-简单图形
class Circle:public Graphics
{
public:
Circle(string name):Graphics(name){}
virtual void Draw()
{
cout<<m_name<<":Drsw\n";
}
};
int main()
{
//画一条线
Line o_line("o_line");
o_line.Draw();
o_line.add(&o_line);
//画一个复杂图形-圆+线
Circle o_circel("o_circel");
Picture o_picture("o_picture");
//添加线
o_picture.add(&o_line);
//添加圆
o_picture.add(&o_circel);
o_picture.Draw();
int a;
cin>>a;
return 0;
}
组合模式设计与实践
本文深入探讨了设计模式中的组合模式,通过实例演示了如何将简单对象与复合对象统一处理,实现了多态操作,使代码更加灵活和复用。文章提供了C++代码实现,帮助读者快速理解并应用组合模式。
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