在C++中,你可以在类中创建一个非指针成员变量,并且为其提供一个非空的构造函数。这意味着该成员变量在对象构造时将被直接初始化,而不是通过指针间接访问。
以下是一个简单的示例,展示了如何在类中创建一个非指针成员变量,并在构造函数中对其进行初始化:
#include <iostream>
#include <string>
class MyClass {
public:
// 非指针成员变量
std::string name;
int age;
// 构造函数,初始化非指针成员变量
MyClass(const std::string& name, int age) : name(name), age(age) {
std::cout << "MyClass constructed with name: " << name << " and age: " << age << std::endl;
}
// 析构函数
~MyClass() {
std::cout << "MyClass destructed" << std::endl;
}
// 展示成员变量的方法
void display() const {
std::cout << "Name: " << name << ", Age: " << age << std::endl;
}
};
int main() {
// 创建对象并初始化成员变量
MyClass obj("Alice", 30);
obj.display();
return 0;
}
在这个例子中,MyClass
类有两个非指针成员变量:name
(类型为std::string
)和age
(类型为int
)。构造函数MyClass(const std::string& name, int age)
接受两个参数,并使用初始化列表来初始化这些成员变量。
当创建MyClass
对象时,例如MyClass obj("Alice", 30);
,构造函数将被调用,并且成员变量name
和age
将被初始化为提供的值。
这种方式确保了成员变量在对象生命周期内始终有效,并且不需要担心指针带来的空悬指针或内存管理问题。