c++关于对象的内存管理,值传递和引用传递的差别

1.概要

问题?

在一个函数中new一个对象。

但是按照值传递传给另一个对象

结果怎样呢?

void fun(){
        A* a = new A();
        a->a = 5;
        ma = *a;
        delete a;
    }

2.代码

#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>

class A{
public:
    A(){
        qDebug()<<"A()";
        a = 0;
    }
    ~A(){
        qDebug()<<"~A()";
    }
    int a;
};
class B{
public:
    A ma;
    void fun(){
        A* a = new A();
        a->a = 5;
        ma = *a;
        delete a;
    }
    void view(){
        qDebug()<<ma.a;
    }
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
    B* b = new B();
    b->fun();
    b->view();
    delete b;
    return a.exec();
}

3.运行结果

A()//创建B对象的时候创建的
A()//在B的fun函数调用时候创建的
~A()//函数内delet a时候调用的
5// 值发生了变化,证明用了新的对象,复制过去的
~A()//B 析构的时候同时系统成变量

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