模型重写了setData举例

在Qt中,如果你使用自定义的模型(比如继承自QAbstractTableModelQAbstractItemModel),你需要重写setData方法来定义如何设置模型中的数据。同时,你也需要在数据更改后发出dataChanged信号,以便通知视图更新。

以下是一个简单的例子,展示了如何在自定义模型中重写setData方法并发出dataChanged信号:


#include <QAbstractTableModel>  
  
class MyTableModel : public QAbstractTableModel {  
    Q_OBJECT  
  
public:  
    MyTableModel(QObject *parent = nullptr) : QAbstractTableModel(parent) {  
        // 初始化模型数据等  
    }  
  
    // 其他必需的方法,如rowCount, columnCount, data等  
  
    bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole) override {  
        if (!index.isValid() || role != Qt::EditRole)  
            return false;  
  
        // 假设我们有一个二维数组来存储数据  
        int row = index.row();  
        int column = index.column();  
        bool success = false;  
  
        // 更新数据  
        if (row >= 0 && row < rowCount() && column >= 0 && column < columnCount()) {  
            // 这里是假设的数据存储方式,实际应用中可能是其他数据结构  
            myData[row][column] = value;  
            success = true;  
  
            // 发出数据更改信号  
            emit dataChanged(index, index);  
        }  
  
        return success;  
    }  
  
private:  
    QVector<QVector<QVariant>> myData; // 假设的数据存储  
};

在这个例子中,setData方法首先检查索引是否有效,然后检查角色是否为Qt::EditRole(这是通常用于编辑数据的角色)。如果条件满足,它会更新内部数据(在这个例子中是myData二维数组),然后发出dataChanged信号,通知视图数据已经更改。

请确保在实际应用中替换myData为你实际使用的数据结构,并根据需要实现其他必需的方法,如rowCountcolumnCountdata等。

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