在Qt中,如果你使用自定义的模型(比如继承自QAbstractTableModel或QAbstractItemModel),你需要重写setData方法来定义如何设置模型中的数据。同时,你也需要在数据更改后发出dataChanged信号,以便通知视图更新。
以下是一个简单的例子,展示了如何在自定义模型中重写setData方法并发出dataChanged信号:
#include <QAbstractTableModel>
class MyTableModel : public QAbstractTableModel {
Q_OBJECT
public:
MyTableModel(QObject *parent = nullptr) : QAbstractTableModel(parent) {
// 初始化模型数据等
}
// 其他必需的方法,如rowCount, columnCount, data等
bool setData(const QModelIndex &index, const QVariant &value, int role = Qt::EditRole) override {
if (!index.isValid() || role != Qt::EditRole)
return false;
// 假设我们有一个二维数组来存储数据
int row = index.row();
int column = index.column();
bool success = false;
// 更新数据
if (row >= 0 && row < rowCount() && column >= 0 && column < columnCount()) {
// 这里是假设的数据存储方式,实际应用中可能是其他数据结构
myData[row][column] = value;
success = true;
// 发出数据更改信号
emit dataChanged(index, index);
}
return success;
}
private:
QVector<QVector<QVariant>> myData; // 假设的数据存储
};
在这个例子中,setData方法首先检查索引是否有效,然后检查角色是否为Qt::EditRole(这是通常用于编辑数据的角色)。如果条件满足,它会更新内部数据(在这个例子中是myData二维数组),然后发出dataChanged信号,通知视图数据已经更改。
请确保在实际应用中替换myData为你实际使用的数据结构,并根据需要实现其他必需的方法,如rowCount、columnCount和data等。
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