根据类型名创建对象-有参数

本文详细比较了使用Assembly.GetExecutingAssembly()、Activator.CreateInstance和Type.GetConstructors()创建对象的三种方式,并展示了在C#中通过类型名称动态创建A类实例的过程。

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1.概要

 方式1

 Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集 
            Object[] objects = { "a" };
            A a = (A)assembly.CreateInstance(t.FullName,true, BindingFlags.CreateInstance, null, objects, null, null);

 方式2

Type type = Type.GetType(t.FullName);
            A a = (A)Activator.CreateInstance(type, objects);

方式3 

var c = type.GetConstructors();
            Object[] objects = { "a" };
            A a = (A)c[0].Invoke(objects);

2.代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 根据类型名创建对象
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("根据类型名创建对象");

            Program program = new Program();
            program.main();
            Console.ReadKey();
        }
        private void main() {
            test1(typeof(A));
            test2(typeof(A));
            test3(typeof(A));
        }
        //只使用Assembly
        private void test1(Type t) {
            Console.WriteLine("只使用Assembly");
            Assembly assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); // 获取当前程序集 
            Object[] objects = { "a" };
            A a = (A)assembly.CreateInstance(t.FullName,true, BindingFlags.CreateInstance, null, objects, null, null);
            a.Fun();
        }
        //使用Activator和Type
        private void test2(Type t)
        {
            Console.WriteLine("使用Activator和Type");
            Object[] objects = { "a" };
            {
                //这种不行,因为这个值支持默认的构造函数
                //A a = (A)Activator.CreateInstance(t.Namespace, t.FullName, objects).Unwrap();
            }
            Type type = Type.GetType(t.FullName);
            A a = (A)Activator.CreateInstance(type, objects);
            a.Fun();
        }
        //只使用Type
        private void test3(Type t)
        {
            Console.WriteLine("只使用Type");
            Type type = Type.GetType(t.FullName);
            {
                //这个不行 这是不包括构造函数吗?
                //var b = type.GetMethod(t.Name);
            }
            var c = type.GetConstructors();
            Object[] objects = { "a" };
            A a = (A)c[0].Invoke(objects);
            a.Fun();
        }
    }
    public class A {
        private string mA;
        public A(string a) { mA = a; }
        public void Fun() {
            Console.WriteLine("我是A,我在运行"+ "mA:" + mA);
        }
    }
}

3.运行结果

 

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