1.概要
程序是由大量的dll组成,单是直接直接去创建并应用的时候并不多,导致的结果是。这个技术虽然不常用,单用的时候总感觉用的不爽,就是总不是很确定咱们用一定成功,怎么用不一定成功。所以做了这个简单的实验,将要点记录下来。
2.代码
2.1dll侧
pch.h
// pch.h: 这是预编译标头文件。
// 下方列出的文件仅编译一次,提高了将来生成的生成性能。
// 这还将影响 IntelliSense 性能,包括代码完成和许多代码浏览功能。
// 但是,如果此处列出的文件中的任何一个在生成之间有更新,它们全部都将被重新编译。
// 请勿在此处添加要频繁更新的文件,这将使得性能优势无效。
#ifndef PCH_H
#define PCH_H
// 添加要在此处预编译的标头
#include "framework.h"
#endif //PCH_H
pch.cpp
// pch.cpp: 与预编译标头对应的源文件
#include "pch.h"
extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b)
{
return (a + b);
}
// 当使用预编译的头时,需要使用此源文件,编译才能成功。
dllmain.cpp
// dllmain.cpp : 定义 DLL 应用程序的入口点。
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
case DLL_THREAD_ATTACH:
case DLL_THREAD_DETACH:
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
}
return TRUE;
}
2.2调用侧
// ConsoleApplication2.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//
#include <iostream>
#include <wtypes.h>
//定义一个指向空的函数指针
typedef int (*ADDFUN)(int a,int b);
int main()
{
std::cout << "Hello World!\n";
ADDFUN dllFunc = NULL;
HINSTANCE hDll;
//动态加载dll
hDll = LoadLibrary(L"Dll8显隐加载.dll");
//根据函数名获取dll地址
dllFunc = (ADDFUN)GetProcAddress(hDll, "add");
//调用dll的导出函数
int c = dllFunc(1, 2);
std::cout <<c;
}
3.运行结果

4.注意要点
正确:extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b)
错误:__declspec(dllexport) int add(int a, int b)
5.详细步骤补充(vs2019)
库创建

使用端创建

博客记录了DLL使用的相关实验。程序由大量DLL组成,但直接创建并应用的情况不多,使用时不确定能否成功。文中给出了DLL侧和调用侧的代码,记录了运行结果、注意要点,还补充了在VS2019中库创建和使用端创建的详细步骤。
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