c++ 线程实验 CreateThread

1.知识点(CreateThread)

1.1原型

HANDLE WINAPI CreateThread(
	  _In_opt_  LPSECURITY_ATTRIBUTES  lpThreadAttributes,   
	  _In_      SIZE_T                 dwStackSize,
	  _In_      LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
	  _In_opt_  LPVOID                 lpParameter,
	  _In_      DWORD                  dwCreationFlags,
	  _Out_opt_ LPDWORD                lpThreadId
	);

  1.2 参数说明

序号参数说明
1 lpThreadAttributes表示线程内核对象的安全属性,一般传入NULL表示使用默认设置。
2dwStackSize表示线程栈空间大小。传入0表示使用默认大小(1MB)。
3lpStartAddress表示新线程所执行的线程函数地址,多个线程可以使用同一个函数地址。
4 lpParameter是传给线程函数的参数。
5dwCreationFlags指定额外的标志来控制线程的创建,为0表示线程创建之后立即就可以进行调度,如果为CREATE_SUSPENDED则表示线程创建后暂停运行,这样它就无法调度,直到调用ResumeThread()
6lpThreadId将返回线程的ID号,传入

2. 概要

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID);
hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, 0, 0, &threadId); // 创建线程

3. 代码

#include <iostream>
#include<Windows.h>
using namespace std;

DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID);

 void main() {
	cout << "线程实验test\n";
	HANDLE hThread;
	DWORD  threadId;

	hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, 0, 0, &threadId); // 创建线程
	printf("我是主线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId());  //输出主线程pid
	Sleep(2000);
	getchar();
}
 DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID p)
 {
	 printf("我是子线程, pid = %d\n", GetCurrentThreadId());   //输出子线程pid
	 return 0;
 }

4 运行结果

C线程中的CreateThread函数可以用来创建一个新的线程。它的原型是DWORD WINAPI CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, SIZE_T dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId)。 在使用CreateThread函数时,需要注意一些细节。首先,在使用CRT库时,应该避免使用CreateThread函数来创建线程,而应该使用_beginthread函数来创建线程,并使用_endthread函数来销毁线程。因为使用CreateThread创建的线程没有为CRT库分配堆,可能会导致低内存错误而崩溃。 另外,在使用CreateThread函数创建线程时,需要传入参数lpStartAddress,它是一个指向线程函数的指针,用于指定线程的入口点。线程函数的原型应为DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter),其中lpParameter参数可以用来传递线程函数需要的参数。 创建线程后,可以使用CloseHandle来关闭线程句柄。但是需要注意,关闭线程句柄并不会终止线程的执行,只是释放了句柄对象。要正确终止线程的执行,可以在线程函数中使用ExitThread函数或者让线程函数执行完毕自动终止。 总结来说,C线程中的CreateThread函数可以用来创建一个新的线程,但在使用时需要注意避免对CRT库的分配堆出现错误。同时,还需要传入线程函数的指针和参数来指定线程的入口点和参数。创建线程后,可以使用CloseHandle函数来关闭线程句柄,但要注意关闭句柄并不会终止线程的执行。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++CreateThread函数创建线程的用法和实例](https://blog.youkuaiyun.com/weixin_39795268/article/details/117157743)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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