c#-线程实验-用状态+非循环控制线程

本文探讨了一段C#代码,该代码通过状态和循环控制线程的执行。在main线程中,使用`Suspend()`方法暂停,并在两个辅助函数`fun1`和`fun2`完成后通过检查状态来恢复执行。每个辅助函数内部包含一个循环,通过`Sleep`模拟计算过程并更新共享变量`num`。当两个函数都完成计算后,主线程恢复执行。此示例展示了线程同步和控制的基本概念。

前一篇(对比):c#-线程实验-用状态+循环控制线程

说明

// 这里暂停。那么什么时候回继续执行呢?
 myThread.Suspend();
            //Thread.Sleep(1000 * 3 * 10);
            /*
            while (true) {
                if (fun1_end && fun2_end) {
                    break;
                }
            }
            */
            //Thread.CurrentThread.Resume();
            Console.WriteLine(num);

// 这里发现两个线程都已经计算完了,那么主线程继续执行
if (fun1_end && fun2_end)
            {
                myThread.Resume();
            }

代码 

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace ConsoleApp4
{
    class Program
    {
        static int num=0;
        static bool fun1_end = false;
        static bool fun2_end = false;
        static Thread myThread;
        static void Main(string[] args)
        {
            myThread = Thread.CurrentThread;
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine("hello word\n");
            var thread1 = new Thread(fun1);
            var thread2 = new Thread(fun2);
            thread1.Start();
            thread2.Start();
            Thread.CurrentThread.Suspend();                      
            //Thread.Sleep(1000 * 3 * 10);
            /*
            while (true) {
                if (fun1_end && fun2_end) {
                    break;
                }
            }
            */
            Console.WriteLine(num);
            Console.ReadKey();
        }
        static void fun1() {
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine(Thread.CurrentContext.ToString());
            for (int i=0;i<10;i++) {
                Thread.Sleep(1000);
                num++;
            }
            fun1_end = true;
            if(fun1_end && fun2_end)
            {
                myThread.Resume();
            }
        }
        static void fun2()
        {
            Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Console.WriteLine(Thread.CurrentContext.ToString());
            for (int i = 0; i < 10; i++){
                Thread.Sleep(1000);
                num++;
            }
            fun2_end = true;
            if (fun1_end && fun2_end)
            {
                myThread.Resume();
            }
        }
    }
}

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