一.this
JS中的this总是指向一个对象,而具体指向哪个对象是在运行时基于函数的执行环境动态绑定的,而非函数被声明时的环境。
this的指向:
1.作为对象的方法调用
当函数作为对象的方法被调用时,this指向该对象:
var obj = {
a: 1,
getA: function () {
alert(this === obj); // true
alert(this.a); // 1
}
};
obj.getA();
2.作为普通函数调用
当函数不作为对象的属性被调用时,也就是我们常说的普通函数方式,此时的this总是指向全局对象。在浏览器的js里,这个全局对象是window对象。
window.name = 'globalName';
var getName = function () {
return this.name;
};
console.log(getName()); //globalName
或者:
window.name = 'globalName';
var myObject = {
name: 'aaa',
getName: function () {
return this.name;
}
};
console.log(myObject.getName()); // aaa
var getName = myObject.getName;
console.log(getName()); //globalName
有时我们会遇到一些困扰,比如在div节点的事件函数内部,有一个局部的callback方法,callback被作为普通函数调用时,内部的this指向了window,但我们往往想让它指向该div节点,代码如下:
<div id="div1">我是一个div</div>
<script>
window.id = 'window';
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); // div1
var callback = function () {
alert(this.id); // window
};
callback();
};
</script>
此时有一种简单的解决办法,可以用一个变量保存div节点的引用:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
var that = this; // 保存div的引用
alert(this.id); // div1
var callback = function () {
alert(that.id); // window
};
callback();
};
3.构造器调用
js中没有类,但是可以从构造器中创建对象,同时也提供了new运算符,使得构造器看起来更像一个类。
当用new运算符调用函数时,该函数总会返回一个对象,通常情况下,构造器里的this就指向返回的这个对象,如下:
var MyClass = function () {
this.name = 'aaa';
};
var obj = new MyClass();
alert(obj.name);
但用new调用构造器时,还要注意一个问题,如果构造器显示的返回了一个object类型的对象,那么此次运算结果最终会返回这个对象,而不是我们之前期待的this:
var MyClass = function () {
this.name = 'aaa';
return {
name: 'bbb'
}
};
var obj = new MyClass();
alert(obj.name); // bbb
如果构造器不显式的返回任何数据,或者是返回一个非对象类型的数据,就不会造成上述问题。
4.Function.prototype.call或Function.prototype.apply调用
跟普通的函数调用相比,用Function.prototype.call或Function.prototype.apply可以动态的改变传入函数的this:
var obj1 = {
name: 'aaa',
getName: function () {
return this.name;
}
};
var obj2 = {
name: 'bbb'
};
console.log(obj1.getName()); // aaa
console.log(obj1.getName.call(obj2)); // bbb (obj1.getName内的this指向obj2)
二.call和apply
1.区别
它们的作用一模一样,区别只在于传入参数的形式不同。
apply接受两个参数,第一个参数指定了函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,apply方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。
var func = function (a, b, c) {
alert( [a, b, c] );
};
func.apply(null, [1,2,3]);
call传入的参数数量不固定,跟apply相同的是,第一个参数也是代表函数体内的this指向。
var func = function (a, b, c) {
alert( [a, b, c] );
};
func.call(null,1,2,3);
当使用call或者apply时,若我们传入的第一个参数为null,函数体内的this会指向默认的宿主对象,在浏览器中则是window。
有时候我们使用call或者app的目的不在于指定this的指向,而是另有用途,比如借用其他对象的方法。那么我们可以传入null来代替某个具体的对象:
Math.max.apply(null, [1,2,3,4,6,5]);
2.用途
2.1改变this的指向
var obj1 = {
name: 'aaa'
};
var obj2 = {
name: 'bbb'
};
window.name = 'window';
var getName = function () {
alert(this.name);
};
getName(); // window
getName.call(obj1); // aaa
getName.call(obj2); // bbb
在实际开发中,经常会遇到this指向被不经意改变的场景,比如有一个div节点,div节点的onclick事件中的this本来是指向这个div的:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); // div1
}
假设该事件中有一个内部函数func,在事件内部调用func时,func函数体内的this就指向了window,而不是我们预期的div,如下:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); // div1
var func = function () {
alert(this.id);
};
func(); // undefined
}
这时候我们用call来修正func函数内的this,使其依然指向div:
document.getElementById('div1').onclick = function () {
alert(this.id); // div1
var func = function () {
alert(this.id); // div1
};
func.call(this);
}