struts.xml详解

 <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd" >
<struts>

<!-- include节点是struts2中组件化的方式 可以将每个功能模块独立到一个xml配置文件中 然后用include节点引用 -->
<include file="struts-default.xml"></include>


<!-- package提供了将多个Action组织为一个模块的方式
package的名字必须是唯一的 package可以扩展 当一个package扩展自
另一个package时该package会在本身配置的基础上加入扩展的package
的配置 父package必须在子package前配置
name:package名称
extends:继承的父package名称
abstract:设置package的属性为抽象的 抽象的package不能定义action 值true:false
namespace:定义package命名空间 该命名空间影响到url的地址,例如此命名空间为/test那么访问是的地址为http://localhost:8080/struts2/test/XX.action
-->
<package name="com.kay.struts2" extends="struts-default" namespace="/test">
<interceptors>
<!-- 定义拦截器
name:拦截器名称
class:拦截器类路径
-->
<interceptor name="timer" class="com.kay.timer"></interceptor>
<interceptor name="logger" class="com.kay.logger"></interceptor>
<!-- 定义拦截器栈 -->
<interceptor-stack name="mystack">
<interceptor-ref name="timer"></interceptor-ref>
<interceptor-ref name="logger"></interceptor-ref>
</interceptor-stack>
</interceptors>

<!-- 定义默认的拦截器 每个Action都会自动引用
如果Action中引用了其它的拦截器 默认的拦截器将无效 -->
<default-interceptor-ref name="mystack"></default-interceptor-ref>


<!-- 全局results配置 -->
<global-results>
<result name="input">/error.jsp</result>
</global-results>

<!-- Action配置 一个Action可以被多次映射(只要action配置中的name不同)
name:action名称
class: 对应的类的路径
method: 调用Action中的方法名
-->
<action name="hello" class="com.kay.struts2.Action.LoginAction">
<!-- 引用拦截器
name:拦截器名称或拦截器栈名称
-->
<interceptor-ref name="timer"></interceptor-ref>

<!-- 节点配置
name : result名称 和Action中返回的值相同
type : result类型 不写则选用superpackage的type struts-default.xml中的默认为dispatcher
-->
<result name="success" type="dispatcher">/talk.jsp</result>
<!-- 参数设置
name:对应Action中的get/set方法
-->
<param name="url">http://www.sina.com</param>
</action>
</package>
</struts>


===============
<package>
===============
struts.xml 中的package的name可以随意定义,只做继承时使用。
===============
<constent>
===============
struts.xml 中
用<constent name="" value=""/>
来改变default.proerties 中key对应的值
==============================================
覆盖默认的资源文件 -- default.properties
==============================================
也可以在clasess(/src)下建立struts.properties的方式,覆盖默认的配置文件default.proerties
内容如:
struts.i18n.encoding=gbk 设置字符集
struts.action.extension=do 设置请求后缀名
struts.configuration.files=struts-default.xml,struts-plugin.xml,struts.xml Struts2自动加载的配置文件
==============
抽象包
==============
<package name="..." abstract="true">
表示该包中不能有action定义,只能通过包来继承来定义
=============
命名空间
=============
<package name="..." namespace="">
将不同的应用分割开
如果不配置,表示当前包在一个默认的命名空间里
namespace="/hello"
请求路径就改变为 /hello/register
需要更改表单路径 并且一定要手工加.action
<s:form action="/hello/register.action">
寻找方式,如果namespace为默认,而表单路径为/hello/register.action
当struts没有找到该命名空间是,自动到默认的命名空间找
=============================
<include> 模块化的配置
=============================
<include file="struts_1.xml"></include>
<include file="struts_2.xml"></include>
struts_1.xml和struts_2.xml都是标准的strust的xml配置文件
include后,struts会在启动后将struts_1.xml和struts_2.xml的配置信息一同加载到内存中。
===============
Struts2 MVC
===============
FilterDispatcher ----- 核心控制器
每个action ------- 业务控制器
--------- 调用业务逻辑组件 ---- 调用DAO ---- 数据库交互


=================
分模块开发
=================
src下建立
struts1.xml
struts2.xml
不同的开发人员,只需要写自己的xml配置文件
只需要加入到struts.xml中
<include file="struts1.xml"/>
<include file="struts2.xml"/>
----------------
struts1.xml
xml声明,DTD信息... 结构与struts.xml相同
<struts>
<package name="" ...>
...
...
...
----------------
struts2.xml
xml声明,DTD信息... 结构与struts.xml相同
<struts>
<package name="" ...>
...
...
...

================
模型驱动
================
**属性驱动**:表单的字段都作为Action的属性存在
**模型驱动**:用一个JavaBean来装载对象类似于ActionForm
模型Bean
public class User {
private String username;
private String password;
private String repassword;
private int age;
private Date date;
// setter... getter...
}
### ValueStack ### --值栈
ModelDriven<T> 该接口使用的泛型,
模型是什么类型那个的泛型就是什么类型
------ T getModel()
Action 需要实现 ModelDriven接口
public class RigesterAction extends ActionSupport
implements ModelDriven<User> {
private User user = new User();
public User getModel() {
return user;
}
@Override
public String execute() throws Exception {
return SUCCESS;
}
}

====================
Preparable 接口
====================
Preparable接口中有一个void prepare() throws Exception方法,实现该接口的Action类,将在执行这个action所以方法之前执行prepare(),称为action准备方法。

=========================
显示特定的出错信息
=========================
<s:fielderror cssStyle="color:red">
<s:param>username</s:param>
</s:fielderror>
去掉前面的“原点”
需要自己修改 fielderror.ftl模板
去掉前面的点代码


================================================
动态方法调用 dynamic method invocation dmi
================================================
一个action中写若干个业务逻辑方法,不同的请求调用不同的方法
-1- 第一种
页面调用不同的请求路径
配置文件中声明多个action,并且加上method参数指定对应的方法
action中编写多个同构于execute()的业务逻辑方法
-2- 页面中配置
--------
jsp页面
--------
<s:form action="login!hello.action">
!前面的login匹配struts.xml中action的name
!后面的hello匹配actin类中的hello()方法
----------
struts.xml
----------
<action name="login" class="....LoginAction">
...
...
---------
action中
---------
public String hello() throws Exception {
......
}
-- 3 -- 使用通配符
--------
jsp页面
--------
<s:form action="helloLogin">
...
...
----------
struts.xml
----------
用 * 进行模糊匹配 即:helloLogin请求找到 Login这个action
然后 通过method的参数 指定 请求的模糊匹配部分为对应到action类中的方法名
即:hello,该请求将会调用action类的hello()方法。
<action name="*Login" class="....LoginAction" method="{1}">
...
...
---------
action中
---------
public String hello() throws Exception {
......
}


=======================================
<result>的type属性---定义结果类型
=======================================
可以在struts2-core包中的struts-default.xml中查看都有什么类型
包括:
chain action链
将多个action作为一个链进行处理,处理完一个紧接着处理下一个action
dispatcher (默认) 请求转发
freemarker
httpheader
redirect 重定向到另外一个视图资源 (request失效)
redirectAction 重定向到另外一个action (request失效)
stream
velocity
xslt
plainText


====================
动态结果
====================
有些时候,在Action执行完毕之后才知道Result的指向,可以使用如下的方法:
1.Action
private String nextAction;
public String getNextAction() {
return nextAction;
}
public String execute() throws Exception {
return “next”;
}

2.struts.xml
<action name="fragment" class="FragmentAction">
<result name="next" type="redirect-action">${nextAction}</result>
</action>
基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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