一个简单的MFC加法器

本文详细介绍了使用MFC实现一个加法器的过程,涵盖了MFC消息映射机制、添加控件变量、改变控件TAB顺序、模态与非模态对话框以及属性页对话框的使用。通过实例讲解了如何创建对话框类、处理消息函数以及数据交换和验证机制。

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前些天,根据vs2010之MFC入门到精通文档,跟着写了下一到十六节的一个程序。

下面是我在写的过程中觉得需要自己注意的:

一、MFC消息映射机制

 一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射表,以及消息处理函数的声明和实现等。

消息映射表:

  如下所示:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAdditionDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_BUTTON, &CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton)
	ON_BN_CLICKED(IDC_INSTRUCT_BUTTON, &CAdditionDlg::OnBnClickedInstructButton)
END_MESSAGE_MAP()

在BEGIN_MESSAGE_MAP与END_MESSAGE_MAP之间的内容也可称之为消息映射入口项,一般在其头文件中会添加一个宏调用:DECLARE_MESSAGE_MAP.


添加消息处理函数包括三个步骤:

1、在类定义中加入消息处理函数的函数声明,注意要以afx_msg打头。

// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	afx_msg void OnBnClickedAddButton();

2、 在类的消息映射表中添加该消息的消息映射入口项。

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAdditionDlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_BUTTON, &CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton)
	ON_BN_CLICKED(IDC_INSTRUCT_BUTTON, &CAdditionDlg::OnBnClickedInstructButton)
END_MESSAGE_MAP()

3、 在类实现中添加消息处理函数的函数实现。

void CAdditionDlg::OnBnClickedAddButton()

这里注意下自定义消息的定义;


二、添加控件变量(这里控件为Edit control)

 1.在编辑框上点右键,在右键菜单中选择“Add Variable”。弹出添加成员变量的向导对话框。

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