初探属性的copy、strong 2

本文探讨了Objective-C中使用NSArray与NSMutableArray的安全性和效率问题,提出了通过公共接口暴露不可变集合并在内部实现可变集合的方法,以确保外部接口的安全性。
上一篇博客记录了使用strong、copy分别限定可变类型和不可变类型的不同效果。最后在总结中留下了一个问题,应该怎样限定可变类型和不可变类型。这篇博客主要针对这个问题谈谈自己的想法。

大前提是,集合必须要暴露在.h文件,即在公共接口中。
1.如果这个类中,不会对它修改(增删),可以使用copy限定的NSArray。
从上篇博客中可以知道 strong和copy限定的NSArray都没有开辟新地址,为什么不用strong限定呢?
那是因为我们是给NSArray类型传递的是NSArray,如果给NSArray传递的是NSMutableArray,而且NSArray是strong限定的,就会出错。
看段代码:
NSMutableArray *mutableArray = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"xiao1", @"xiao2", nil];
NSArray *array = nil;
array = mutableArray;
NSLog(@"array.count = %ld",array.count);
[mutableArray addObject:@"xiao3"];
NSLog(@"array.count = %ld",array.count);

打印结果:
array.count = 2
array.count = 3

属性被篡改了
如果使用copy限定,上面代码就是这个样子: array = [mutableArray copy]; 所以不可变对象,建议使用copy限定。

2.如果类需要修改它,在公共接口定义NSMutableArray类型行吗?
首先,它肯定是NSMutableArray类型的。但是无论使用copy还是strong限定的都有问题。
copy限定:默认的setter方法,始终得到一个NSArray类型,需要重写setter方法。
默认的getter方法返回的是引用,类的属性会被篡改。代码:
<span style="white-space:pre">	</span>Fruit *fruit = [[Fruit alloc]init];
        [fruit setFruits22:[NSMutableArray arrayWithObjects:@"124", nil]];
        NSMutableArray *receive = [fruit fruits22];
        [receive removeAllObjects];
        NSLog(@"fruits22.count = %ld",[[fruit fruits22]count]);



打印结果:
fruits22.count = 0

strong限定:那更不用说了,上篇博客已经介绍了,这种方式是多么的不安全。

也就是说,使用NSMutableArray在公共接口中定义属性是不安全的,不建议在公共接口中用可变类型。

如果非要在公共接口中使用NSMutable,那就重写setter和getter吧。

3.不建议在公共接口用可变类型,难道要用不可变类型?
用不可变类型,怎么改变它呀,难道要我每次想修改它的时候,都重新实例化一个!?
公共接口的属性,不一定就是我们类中实际使用的实例变量。
例如Fruit类中,公共接口有个 copy-NSArray 限定的fruit属性,在类扩展中,有个同名的strong-NSMutableArray *_fruit实例变量。在.m文件中,重写setter和getter方法。
-(void)setFruit:(NSArray *)fruit{
    _fruit = [fruit mutableCopy];
}

-(NSArray *)fruit{
    return [_fruit copy];
}
还可以增加一个方法:
-(void)addFruit:(Apple *)object{
    if (!_fruit) {
        _fruit = [NSMutableArray array];
    }
    [_fruit addObject:object];
}
这样的话,虽然fruit不能使用NSArray的addObject:方法,但是我们自己定义了一个addFruit:方法。
写到这里,我们已经发现了,公共接口中的 copy-NSArray *fruit就是一个幌子。在类中用的一直都是*_fruit这个实例变量。

在公共接口中使用 不可变对象还有一个好处:
一般我们获得一个类的属性值都不希望我们在使用的过程中,被其他调用者修改了。所以我们在得到这个属性的时候,就要拷贝个副本。这样,哪怕是我们在读这个属性的时候,其他类正好修改了它的值也没关系,因为我们用的是拷贝。这样就导致程序中有大量的拷贝。NSArray 不需要创建拷贝,即便是 [NSArray copy]得到的也是原来的地址,并没有创建新的副本。所以使用不可变对象可以节约内存提供性能。

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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