2016-04-07
- 当在挂载组件时使用document.createElement而不是innerHTML,这样我们就摆脱了data-reactid。并且document.createElement在现代浏览器中也更快;
- 值得注意: data-reactid在client端已经去除了,但依旧存在在服务端渲染中,不过更小更简 单是简单递增的。
- 由于历史原因对SVG的不完整支持,在React 15中支持了所有被现代浏览器所支持的SVG属性;
- 社区(Michael Wiencek)的贡献使得React 15不再需要多余的对text进行包裹;
- 渲染Null现在使用comment nodes(注释节点)了;
- 函数式组件现在也能返回null了;
- 移除和弃用
- 移除包括:
findDOMNode
,render
,renderToSring
,renderToStaticMarkup
和unmountComponentAtNode
几个顶级API,不过他们都能在ReactDom
和ReactDomServer
中找到; - 移除的插件:
cloneWithProps
和batchedUpdates
- 移除的组件实例方法:
setProps
、replaceProps
和getDOMNode
- 移除包括:
- 将在React 16移除:
LinkStateMixin
和valueLink
- 在未来的版本中React会对
<input value={null}>
理解为清除input而不是在React 0.14中忽略了value={null}
。不过React 15会对此作出warning,所以最好用空字符串或者undefined
来做同样的事 ReactPerf.printDOM()
被更名为ReactPerf.printOperations()
,同样ReactPerf.getMeasurementsSummaryMap()
更名为ReactPerf.getWasted()
- 式
2016-04-08
- 移除React.__spread发生了问题,又放回来了,给予提示并将在以后移除(主要由于TypeScript和coffee-script都有使用),并推荐我们使用Object.assign来代替
- 修复了关于受控输入的光标位置的bug
2016-07-11
- 15.2.0的版本中,将error message从构建中剥离了出来,这样我们会在开发环境中看到一些错误信息并指向一个网址。(更详细的信息)
2016-07-13
不再建议使用Mixin,并针对几个case提出了解决方案,大致如下:
- 性能优化:React.PureComponent
- 多组件共享订阅和副作用函数:higher-order components
- util方法:用普通javaScript书写并import
- 关于ref forwarding的讨论
- 完整讨论
2016-07-22
- 发布了create-react-app
2016-08-05
- 再回顾Relay项目,具体看这里
2016-09-28
- 50,000 Stars的博客,回顾了React历史,感性的可以自己去看
2016-11-16
- React 15.4.0发布;
- 彻底分离React和React DOM,现在React中将只含有与渲染无关的代码例如:
React.Component
和React.createElement()
- React DOM Server包体积大小几乎与React相当,因为他有一份自己的React reconciler。不建议在client端使用React DOM Server
- React perf:在16中已不推荐使用,使用chrome的Performance Tab更佳,分析时记得关闭React DevTools并在development环境下使用
- 为Snapshot Testing做了一些支持,感兴趣的可以看原文
2017-04-07
- React 15.5.0发布;
- 对于即将到来的16.0和完全的重写React内部做铺垫;
- 拆分了React.PropTypes和React.createClass到独立的包中;
- React.PropTypes迁移到了prop-types包中,迁移指南;
- React.createClass迁移到create-react-class中,但由于ES2015对class的支持,React也开始使用原生的class来创建components;
- 此处也有提到React Addons,但已废弃,不做梳理
2017-05-18
- 主要讲了create react app的新动向,不做细讲,参考链接
2017-06-13
- React 15.6.0
- input的onChange事件优化
2017-07-26
- Error Boundaries: componentDidCatch。类似
catch { }
- 配合使用
babel-plugin-transform-react-jsx-source
会在error stack报错误代码行数,不过记得只在development环境使用
2017-09-08
- React 16 对DOM属性的处理
- React 15中会对不认识的属性跳过,现在会将其直接渲染出来
data-
和aria-
的属性将会任我们自定义
2017-09-25
- 常规更新和bugfix,参考链接
2017-09-26
- React 16.0发布
- NEW FEATURE:fragments、error boundaries(已经介绍过不做赘述)、portals
- NEW SUPPORT:custom DOM attributes
- IMPROVEMENT:server-side rendering
- render函数能return:React elements、Array和fragments、Portals、Booleans or null、String and numbers
- portals是由React DOM提供的方法createPortal(child, container)所创建出来的,能够让元素脱离于React Tree在DOM Tree的其他地方出现,但事件冒泡依旧是遵循React DOM tree的。这个方法可以用来实现Modal、dialog、tooltips等。
- 更好的服务端渲染:支持流式的传输、三倍快与React 15的渲染速度。值得注意的是,React 16 hydrate工作在client端时会使用已经在服务端渲染好的DOM结构,而不会做细致检查,只会在Client端提示你数据不统一,并且也不建议在server端渲染和client端hydrate时数据不同
- 降低了包大小:react 5.3kb(2.2kb gzipped)、react-dom 103.7kb(32.6kb gzipped)
- 预告了一个重要特性Fiber
- Breaking changes摘要:
setState(null)
不再会引起更新、setState
的callback将会在componentDidMount/componentDidUpdate后立即执行,而不是在所有components渲染后执行<B />
替换<A />
时,B的componentWillMount总会发生在A的componentWIllUnmount之前- shallow renderer不会再出发componentDidUpdate因为DOM refs是拿不到的,并与componentDidMount表现一致
- 功能剥离:React.PropTypes => prop-types、React.Dom => react-dom-factories、react-addons-test-utils => react-dom/test-utils、shallow renderer => react-test-renderer/shallow
- React 16依赖于Map和Set,如果要支持老旧浏览器和设备,应该引入全局的polyfill,例如core-js和babel-polyfill,同样也依赖于requestAnimationFrame,可以用raf包来弥补
import 'core-js/es6/map'
import 'core-js/es6/set'
import 'raf/polyfill'
2017-11-28
- 发布React 16.2.0
- 主要引入了Fragments
2017-12-07
- 主要介绍了React的RFC进程,感兴趣贡献代码和idea的同学可以去看看
2017-12-15
- React引入了Rollup、Prettier和Google Closure Compiler,感兴趣的同学可以参考
2018-03-01
- 异步渲染的更新:Two Demos
- time slicing、suspense
- time slicing:
- suspense:
2018-03-29
- 正式的Context API
- createRef API、forwardRef API
- forwardRef API
- 生命周期的变更
- componentWillMount、componentWillReceiveProps、componentWillUpdate都不建议在使用并且在17中将会被冠上UNSAFE_的前缀;
- 新增了getDerivedStateFromProps、getSnapshotBeforeUpdate两个生命周期,具体内容可以查看我的另一篇翻译博文
- Strict Mode,帮助我们发现潜在的问题
- 使用UNSAFE_生命周期时警告
- 使用findDOMNode时警告
- 对意料之外的副作用作出警告(Fiber下部分周期可能会被调起两次)
- 对即将移除的老context API作出警告
2018-05-23
- 支持了更多的pointer events:onPointerDown、onPointerMove…
- 修复了getDerivedStateFromProps总是被唤起的bug、应该是props改变时才会调用。不建议在此周期中做副作用操作(ajax)
2018-06-07
- 详细分析了getDerivedStateFromProps应该用在什么样的场景下
- getDerivedStateFromProps存在只有一个目的,让组件能够在props变更的情况下更新自己的state
- 对两个getDerivedStateFromProps的错误场景提出了解决方案:全受控组件和、全非受控组件带个key值(在key不同的时候重新渲染)
- 性能优化上是有memoization的
memoize-one
库来帮忙做优化
2018-08-01
- 16.4.2修复了一个关于服务端渲染的可能产生XSS攻击的bug
2018-09-10
- React 16.5.0以上在React Devtools新增了一个新功能Profiler,来帮助我们梳理React项目各组件的性能
2018-10-01
- Create React App 2.0发布了
2018-10-23
- React.memo 让Function组件用上PureComponent
- React.lazy配合Suspence和动态引入import(’’)来优化体验(例如loading状态)
- static contextType(没读懂)
- static getDerivedStateFromError(),这个方法可以让我们componentDidCatch发生错误时能够做一些兜底的UI,如果不做React会主动渲染成null
2018-11-13
- React大会:hooks介绍、并行渲染、基于React.lazy的代码拆分、新工具Profiler的使用、RN的新新闻
2018-11-27
- React 16.x的规划图
- Q1:React Hooks
- Q2:Concurrent 模式
- Q3:Suspense for Data Fetching
- Suspense目前并不能在服务端渲染使用(这是其他Project排期)
2018-12-19
- 修复了React.lazy的bug
- 其他bug fix
2019-02-06
- 发布了hooks
2019-02-23
- 多语言支持招募翻译