1. mutation
some用来判断是否有满足条件的元素,有的话,返回true,没有返回false,find用来找元素,找到的话,返回第一个符合条件的元素
一个用来判断是否有,一个用来找
mutation为什么不能直接更改item呢,因为mutation要通过state来修改state中的数据,不能直接改state中的数据
在mutation中写异步操作,页面上的数据可以更新,但是调试工具无法检测到数据变化,所以mutation只能写同步操作
2. getters总计
当页面的选择框和store中的数据要联动,比如,如果页面点击了全选,则页面中所有的数据都要全选,页面中的数据全选的时候,全选按钮被选择,这时在页面的computed属性中要get和set
get属性用来获取数据
set属性用来触发mutation方法,操作state中的数据
uptChecked方法操作state.carList数据的每项是否选中
一般都是在页面的computed计算属性中获取store中的数据,如果需要组件和store中的数据联动,比如全选选择框,那么则要在computed方法中通过get属性获取数据,set属性对store中的数据操作
3. action
如果在mutations中书写异步操作的话,调试工具将不能检测到数据的变化
所以要将异步操作写在actions中,实际上异步操作很少,一个是定时器,一个是ajax请求,所以实际项目中基本不会在actions中写异步方法,但是还是要了解这个方法
action和mutation最大的区别是,action所写的异步操作的数据变化可以被调试工具检测到,mutation所写的异步操作的数据变化不能被调试工具检测到
action中的方法的第一个参数context,上下文,打印出来的是这样的,所以可以用context.commit来调用mutation
action里面既可以同步操作也可以异步操作,通过action调用异步之后,页面和dev调试工具中的数据一致
直接在action方法中修改state中的数据,页面上的数据会改变,但是调试工具检测不到数据改变,所以不能直接通过action修改state中的数据,一定要通过mutation修改state中的数据
4. mapState,mapMutation辅助函数
mapState为了方便在computed计算属性中一次性获取到很多state中的数据
mapState有三种写法,一种是数组写法,state中的数据名称和组件中的数据名称保持一致
另一种写法是对象写法,可以给数据在组件中取个新的名字
还有一种函数写法,这种写法的好处是可以对当前组件中的data进行组合操作
最后,箭头函数,因为箭头函数中的this不能指向当前vue实例,所以不能用箭头函数获取数据
mapMutation
mapState作用区域在computed里面,mapMutation作用区域在methods里面
mapMutation传参直接写在括号内
mapState和mapGetters是写在computed计算属性中的,mapMutations和MapActions是写在methods方法中的