
Unity2D
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是嘟嘟啊
一个放弃java转投游戏的热血战士!
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【Unity】在Unity中播放序列帧动画、播放图集动画
本文通过两种方式播放序列动画,第一种(逐图播放)简单易操作但性能略差,第二种(图集播放)性能相对更好一些但操作相对复杂。不过还是建议使用第二种,因为第二种更适合做合理的架构,不仅仅是序列动画,平时用的 UI 资源也可以一起放到图集资源中,通过不同的名称进行获取。注意【Unity】在Unity 3D中使用Spine开发2D动画。原创 2024-10-16 10:10:18 · 4636 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity3D RPG游戏制作实例(二)开发思路及概要设计
游戏开发思路概要设计模块划分原创 2021-08-18 19:59:04 · 7539 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity3D RPG游戏制作实例(一)游戏简介及文档目录整理
游戏简介开发简介文档目录原创 2021-08-18 19:56:30 · 2281 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity 2D游戏开发(三)2D游戏常用功能及插件
阿萨德发射点发原创 2021-08-03 15:06:26 · 1983 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity 2D游戏开发(二)Effectors 2D碰撞效应器
Unity 2D碰撞效应碰撞效应是5.0版本后提供的功能。Area Effector区域效应:适用于特定区域内的定向力度。Use Collider Mask 使用碰撞遮罩Collider Mask 碰撞遮罩Use Global Angle 使用全球角度Force Angle 力角度应用Force Magnitude 应用力的大小Force Variation 力的大小的变化Drag 线性阻力Angular Drag 角度阻力Force Targe原创 2021-08-02 17:27:48 · 4974 阅读 · 0 评论 -
【Unity】Unity 2D游戏开发(一)U2D基础功能
Unity 2D游戏开发基础知识序列帧图片切割成图集资源步骤:1、精灵模式Sprite Mode设置为可切割Multiple,应用Apply。2、点击Sprite Editor,左上角选择Sprite Editor,然后选Slice,再点击Slice,最后右上角Apply。Animation动画如何生成帧动画?在图集资源中选中需要生成动画的几张图,然后直接拖拽到Scene界面中,系统会提示你保存一个Animation动画,保存以后这个动画自动就显示在Scene界面中了。...原创 2021-07-29 15:35:14 · 4088 阅读 · 6 评论