C++定义能灵活表示多维空间中的点

文章介绍了一个使用C++模板类`Point`来表示2维或3维空间中的点,该类允许动态指定数据类型(如`float`或`int`)和维度数。通过`Point<float,2>`或`Point<int,3>`等实例,可以创建不同类型的点对象,并通过下标操作符访问其坐标值。

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我们经常需要定义一个类来表示一个2维或者3维空间中的点,并且类里面的数据类型也是不固定的。下面是我通过一个类来实现上面所有要求的代码实现:

#include<stdio.h>

template<typename T, int count >
class Point
{
public:
    T& operator[](int index)
    {
        return pos[index];
    }
private:
    T pos[count];
};
void main()
{
    Point<float, 4> p1;
    p1[0] = 1.0f;
    p1[1] = 2.0f;
    p1[2] = 3.0f;
    p1[3] = 4.0f;
    printf("4维空间float类型数据:%f,%f,%f,%f\n", p1[0], p1[1], p1[2], p1[3]);

    Point<int,3> p2;
    p2[0] = 1;
    p2[1] = 2;
    p2[2] = 3;
    printf("3维空间int类型数据:%d,%d,%d,%d\n", p2[0], p2[1], p2[2]);
}

通过上面的Point的模板类:

当我们需要一个表示2维空间中的类的时候,只需要用Point<float,2>或者Point<int,2>表示就可以。

当我们需要一个表示3维空间中的类的时候,只需要用Point<float,3>或者Point<int,3>表示就可以。

并且类里面的数据类型也是可以任意修改的。

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