Java入门之必知必会基础语法

本文全面介绍了Java编程的基础知识,涵盖Java的跨平台特性、注释、关键字、标识符、数据类型、运算符、输入输出等内容,是初学者入门Java的理想指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

1. Java概述

Java程序可以在任意系统上运行(一次编译到处运行),即Java是跨平台的;Java实现跨平台需要依赖Java的虚拟机JVM(Java Virtual Machine)

2. 注释

Java注释有 3 种写法,分别为:
①        单行注释        //
②        多行注释        /*        */
③        文档注释        /**        */

3. 关键字

概念:指被Java赋予特殊含义的单词
特点:全部采用小写

4. 标识符

概念:指自定义的内容:类名、方法名、变量名
特点:由英文字母大小写、数字、下划线和美元符五部分组成,且不能以数字开头、不能是关键字

5. 数据类型

数据类型分为基本数据类型和引用数据类型
基本数据类型包含:
①        整型:byte                short                int                long
②        浮点:float                double
③        布尔:boolean
④        字符:char
引用数据类型包含:
数组、类、接口、字符串常量...
 
注意:
1、整数和浮点数的默认类型
a) 整数默认是int类型,定义long类型的数据时,要在数据后面加L
b) 浮点数默认是double类型,定义float类型的数据时,要在数据后面加F
2、数据类型转换
a) 自动类型转换(也称隐式类型转换)
范围小的数据向范围大的数据转换时使用
b) 强制类型转换
范围大的数据向范围小的数据转换时使用
3、数据类型范围
从小到大排序是:byte < char < short < int < long < float < double
[布尔类型boolean不参与转换

6. 运算符

常用的运算符有五类,分别是:
1、算术运算符
i. 用来完成算术运算(如加减乘除计算等);
ii. ++,--运算符的使用
++,--前置(如++a),当参与运算时,变量a的值先自增1,然后用自增后的新值再参与运算;
++,--后置(如a++),当参与运算时,变量a先使用原有值参与运算符,变量a的值再自增1
2、赋值运算符
i. 用来完成数据的赋值(如int a = 100);
ii. +=,-=,*=,/=这样的赋值运算符包含了一个强制转换的操作,会将左右两边运算后的结果,强制类型转换后赋值给左边
eg:int n = 10;
byte by = 20;
by += n;        // 运算完毕后,by的值为byte类型,相当于 by = (byte)(by + n);
3、比较运算符
i. 用来比较数据的大小(如3>4),比较运算符也称为条件运算符
ii. 比较后的结果为布尔类型boolean的值
iii. “==”两个等号代表比较是否相等,“=”一个等号代表赋值
4、逻辑运算符
i. 逻辑与& 和逻辑短路与&&:代表着并且的意思,左右两边都要条件成立,结果才为true
ii. 逻辑或| 和逻辑短路或||:代表着或者的意思,左边两边有一个条件成立,结果就为true
iii. 逻辑非!:代表着相反的意思,原先是false,结果就为true;原先是ture,结果就为false
iv. 逻辑异或^: 左右两边条件结果相同,结果就为false,左右两边条件结果不同,结果就为true
5、三元运算符
i. 根据判断条件运算结果,执行不同的表达式值;条件为true,执行表达式1,否则,执行表达式2
ii. 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2;

7. Scanner

概念:获取键盘录入的数据,对获取数据的具体操作进行了封装,只需要调用方法,即可得到键盘录入的数据
Scanner常用的方法:
public int nextInt():获取键盘录入的数据,返回int类型值
public String next():获取键盘录入的数据,返回String类型值
 

8. Random

随机数类,用来产生多种类型的随机数
Random常用的方法:
    public int nextInt(int n) 返回一个在 0(包括)和指定值(不包括)之间int随机数

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值