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原创 实验三算法简易迷宫
要求:1、迷宫随机生成2、玩家走迷宫,留下足迹;3、系统用A*算法寻路,输出路径解决问题:1、如何显示迷宫的图形界面;2、如何生成随机的迷宫;3、怎样移动游戏中走迷宫的“玩家”;4、用A*算法求解迷宫;...
2021-12-15 09:54:47
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原创 实验二,简易贪吃蛇
实验要求:实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子,上下左右控制“蛇”的移动,吃到“豆子”以后“蛇”的身体加长一点,得分增加,“蛇”碰到边界或,蛇头与蛇身相撞,蛇死亡,游戏结束。为游戏设计初始欢迎界面,游戏界面,游戏结束界面。...
2021-12-13 13:51:39
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空空如也
空空如也
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