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一、类型萃取
笔者目前以这种使用场景来解释什么是类型萃取,为什么需要类型萃取?看代码会更加明了。
Demo.h
#ifndef DEMO_H
#define DEMO_H
//为什么需要萃取器?
//自设计的模板Object<_Ty>类型
template<class _Ty>
class Object
{
private:
_Ty value;
public:
Object(_Ty val = 0) : value(val) {
}
~Object() {
}
const _Ty Value()const
{
return value;
}
_Ty Value()
{
return value;
}
};
//自设计模板容器Container<_Container>类型
template<class _Container>
class Container
{
private:
_Container c;
public:
Container(_Container x = 0) : c(x)
{
}
//例如Container<Object<int>> con;
//con容器中存放的是Object<int>类型的对象
//此时通过con.getObjectValue()得到存放对象的方法
返回值类型 ? ? getObjectValue()
{
//此时并不知道容器中对象的成员方法的返回值类型
return c.Value();
}
};
#endif
通过这个场景可以看出,我们非常有必要知道c.Value()的返回值类型,若是在Object类中,我们很容易知道返回值类型就是_Ty,但是经过一次封装后,通过封装的Container类是不能直接去获得存储在其中的对象的成员中的类型。那么类型萃取就诞生了。(不仅仅局限于这个原因,更重要C++追求效率的缘故,这个后面再说)
那我们加上类型萃取器(类)后:
Demo.h
#ifndef DEMO_H
#define DEMO_H