Swift 基本运算符

运算符是检查、改变、合并值的特殊符号或短语。例如,加号(+)将两个数相加(如 let i = 1 + 2)。更复杂的运算例子包括逻辑与运算符 &&(如 if enteredDoorCode && passedRetinaScan)。

Swift 所支持运算符你可能在别的语言比如 C 语言里已经认识了,同时为了减少常见编码错误对它们做了部分改进。如:赋值符(=)不再有返回值,这样就消除了手误将判等运算符(==)写成赋值符导致代码错误的缺陷。算术运算符(+,-,*,/,% 等)的结果会被检测并禁止值溢出,以此来避免保存变量时由于变量大于或小于其类型所能承载的范围时导致的异常结果。当然允许你使用 Swift 的溢出运算符来实现溢出。

Swift 还提供了 C 语言没有的区间运算符,例如 a…<b 或 a…b,这方便我们表达一个区间内的数值。

本章节只描述了 Swift 中的基本运算符,高级运算符 这章会包含 Swift 中的高级运算符,及如何自定义运算符,及如何进行自定义类型的运算符重载。

一、术语

运算符分为一元、二元和三元运算符:

  • 一元运算符对单一操作对象操作(如 -a)。一元运算符分前置运算符和后置运算符,前置运算符需紧跟在操作对象之前(如 !b),后置运算符需紧跟在操作对象之后(如 c!)。
  • 二元运算符操作两个操作对象(如 2 + 3),是中置的,因为它们出现在两个操作对象之间。
  • 三元运算符操作三个操作对象,和C语言一样,Swift只有一个三元运算符,就是三目运算符(a? b : c)。

二、赋值运算符

赋值运算符(a = b),表示用 b 的值来初始化或更新 a 的值:

let b = 10
var a = 5
a = b
print(a)
// a 现在等于 10

如果赋值的右边是一个多元组,它的元素可以马上被分解成多个常量或变量:

let (x, y) = (1, 2)
// 现在 x 等于 1,y 等于 2

与 C 语言和 Objective-C 不同,Swift 的赋值操作并不返回任何值。所以下面语句是无效的:

if x = y {
    // 此句错误,因为 x = y 并不返回任何值
}

三、算术运算符

Swift 中所有数值类型都支持了基本的四则算术运算符:

  • 加法(+)
  • 减法(-)
  • 乘法(*)
  • 除法(/)
1 + 2       // 等于 3
5 - 3       // 等于 2
2 * 3       // 等于 6
10.0 / 2.5  // 等于 4.0

与 C 语言和 Objective-C 不同的是,Swift 默认情况下不允许在数值运算中出现溢出情况。但是你可以使用 Swift 的溢出运算符来实现溢出运算(如 a &+ b

加法运算符也可用于 String 的拼接:

"hello, " + "world"  // 等于 "hello, world"

1、求余运算符

求余运算符(a % b)是计算 b 的多少倍刚刚好可以容入 a,返回多出来的那部分(余数)。

注意:

求余运算符(%)在其他语言也叫取模运算符。但是严格说来,我们看该运算符对负数的操作结果,「求余」比「取模」更合适些。

9 除以 4 余数等于1

9 % 4    // 等于 1

在对负数 b 求余时,b 的符号会被忽略。这意味着 a % ba % -b 的结果是相同的。

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