1. 什么是STL
2. STL的版本
3. STL的六大组件
4. STL的重要性

5. 如何学习STL
6.STL的缺陷
string
1. 为什么要学习string类
1.1 C语言中的字符串
C语言中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,为了操作方便,C标准库中提供了一些str系列的库函数, 但是这些库函数与字符串是分离开的,不太符合OOP的思想,而且底层空间需要用户自己管理,稍不留神可 能还会越界访问。
2. 标准库中的string类
2.1 string类(了解)
string类的文档介绍
1. 字符串是表示字符序列的类
2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作 单字节字符字符串的设计特性。
3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型(关于模板的更多信 息,请参阅basic_string)。
4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits 和allocator作为basic_string的默认参数(根于更多的模板信息请参考basic_string)。
5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或变长字符(如UTF-8)的序列,这个 类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。
总结: 1. string是表示字符串的字符串类
2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作
3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_string string;
4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;
2.2 string类的常用接口说明(注意下面我只讲解最常用的接口)
注意:
1. size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一 致,一般情况下基本都是用size()。
2. clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
3. resize(size_t n) 与 resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字 符个数增多时:resize(n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的 元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大 小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
4. reserve(size_t res_arg=0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于 string的底层空间总大小时,reserver不会改变容量大小。
注意:
1. 在string尾部追加字符时,s.push_back(c) / s.append(1, c) / s += 'c'三种的实现方式差不多,一般 情况下string类的+=操作用的比较多,+=操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
2. 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
其实string 就是一个顺序表
iterator 是像指针一样的类型,有可能是指针,有可能不是指针

迭代器也有const修饰
迭代器也可以修改
任何容器都支持迭代器,并且用法类似
所以下标+【】,就没有迭代器好,一通百通
总结:iteraor提供一种统一的方式访问和修改容器的数据 ,算法就可以通过迭代器,去处理容器中的数据
目前的迭代器:iterator const_iterator reverse_iterator const reverse_iterator
这是一个将网站 协议 域名 资源名分开的逻辑
3 string类的模拟实现
operator<<
operator>>
这样写的时候会出现一个现象
就是ch接收不到空格和换行,这是因为cin的性质决定的,空格和换行要作为不同变量输入的标志
那么就要用到cin(类)里面的一个get()函数来获取空格和换行
同时如果老是+=一个字符会频繁调用reserve去开辟空间,那我们可以将输入的值放到一个数组里面 数组满了就在放进去
最终的实现代码:
各种operator> < <= >= == !=
两个基本的写出来了,其他的复用就行了
operator=
swap
模板声明和定义分离会报错
完整实现