GCC背后的故事&C程序常量变量的地址分配

本文围绕C语言展开学习。首先介绍在Linux系统下用gcc生成静态库和动态库的过程,还对程序代码进行改编并生成可执行程序,对比不同库链接后的文件大小。接着说明gcc编译工具集各软件用途及EFF文件格式。最后编写C程序,对比Ubuntu和STM32下堆、栈、全局、局部变量分配地址,加深对存储器地址映射的理解。

一.  学习并掌握可执行程序的编译、组装过程。学习任务如下:

(1)阅读、理解和学习材料“用gcc生成静态库和动态库”和“静态库.a与.so库文件的生成与使用”,请在Linux系统(Ubuntu)下如实仿做一遍。

1.用gcc生成静态库和动态库

第 1 步:编辑生成例子程序 hello.h、hello.c 和 main.c。

创建一个目录,保存本次练习的文件。

#mkdir test1
#cd test1


然后用 vim、nano 或 gedit 等文本编辑器编辑生成所需要的 3 个文件。
hello.c(见程序 2)是函数库的源程序,其中包含公用函数 hello,该函数将在屏幕上输出"Hello
XXX!"。hello.h(见程序 1)为该函数库的头文件。main.c(见程序 3)为测试库文件的主程序,
在主程序中调用了公用函数 hello。
程序 1: hello.h

#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H


程序 2: hello.c

#include <stdio.h>
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!\n", name);
}


程序 3: main.c
 

#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}

 

第 2 步:将 hello.c 编译成.o 文件。

在系统提示符下键入以下命令得到 hello.o 文件。

#gcc -c hello.c

运行 ls 命令看看是否生存了 hello.o 文件。 

# ls

第 3 步:由.o 文件创建静态库。

静态库文件名的命名规范是以 lib 为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhello.a。

# ar -crv libmyhello.a hello.o

运行 ls 命令查看结果 

# ls

 

第 4 步:在程序中使用静态库。
#gcc main.c libmyhello.a -o hello

第 5 步:由.o 文件创建动态库。

动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀 lib,但其 文件扩展名为.so。

# gcc -shared -fPIC -o libmyhello.so hello.o 

使用 ls 命令看看动态库文件是否生成 

#ls

第 6 步:在程序中使用动态库。

程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含 这些公用函数的原型声明,然后在用 gcc 命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。

# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello

 

 将文件 libmyhello.so 复制到目录/usr/lib 中,再尝试。

# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello

 先删除除.c 和.h 外的所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态

# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so

再来创建静态库文件 libmyhello.a 和动态库文件 libmyhello.so。

# gcc -c hello.c
# ar -cr libmyhello.a hello.o (或-cvr )
# gcc -shared -fPIC -o libmyhello.so hello.o

 运行 gcc 命令来使用函数库 myhello 生成目 标文件 hello,并运行程序 hello。

# gcc -o hello main.c -L. –lmyhello
# ./hell

2.静态库.a与.so库文件的生成与使用

第 1 步:编辑生成例子程序 件 A1.c 、 A2.c、 A.h、 test.c 。

A1.c

#include <stdio.h>
void print1(int arg){
printf("A1 print arg:%d\n",arg);
}

A2.c

#include <stdio.h>
void print2(char *arg){
printf("A2 printf arg:%s\n", arg);
}

A.h

#ifndef A_H
#define A_H
void print1(int);
void print2(char *);
#endif

test.c 

#include <stdlib.h>
#include "A.h"
int main(){
print1(1);
print2("test");
exit(0);
}

第 2 步:静态库.a 文件的生成与使用 

 

第 3 步 :共享库.so 文件的生成与使用

(2)在第一次作业的程序代码基础进行改编,除了x2x函数之外,再扩展写一个x2y函数(功能自定),main函数代码将调用x2x和x2y ;将这3个函数分别写成单独的3个 .c文件,并用gcc分别编译为3个.o 目标文件;将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .a 静态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此静态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小。

sub2.c

#include<stdio.h>
float x2y(int a,int b){
float c;
c=a+b;
return c;
}

(3)将x2x、x2y目标文件用 ar工具生成1个 .so 动态库文件, 然后用 gcc将 main函数的目标文件与此动态库文件进行链接,生成最终的可执行程序,记录文件的大小,并与之前做对比。

 

二. Gcc不是一个人在战斗。请说明gcc编译工具集中各软件的用途,了解EFF文件格式。学习任务如下:

Linux GCC 常用命令

  1. 预处理:gcc -E test.c -o test.i 或 gcc -E test.c。GCC的-E选项可以让编译器在预处理后停止,并输出预处理结果。

  2. 编译为汇编代码:gcc -S test.i -o test.s。GCC的-S选项表示程序编译期间,在生成汇编代码之后停止,-o输出汇编代码文件。

  3. 汇编:gcc -c test.s -o test.o。将上一小节生成的汇编代码文件test.s,通过gas汇编器编译为目标文件。

  4. 连接:gcc test.o -o test。将上一小节中生成的test.o,与C标准输入输出库进行连接,最终生成程序test。

  5. 检错:

    • gcc -pedantic test.c -o test。-pedantic选项能够帮助程序员发现一些不符合ANSI/ISO C标准的代码,但不是全部。
    • gcc -Wall test.c -o test。-Wall能够使GCC产生更多的警告信息。
    • gcc -Werror test.c -o test。-Werror选项会使GCC在所有产生警告的地方停止编译,迫使程序员对代码进行修改。

GCC 编译器背后的故事

1.预处理

gcc -E hello.c -o hell

2.编译

gcc -S hello.i -o hello.s

3.汇编

gcc -c hello.s -o hello

4.链接

size hello //使用 size 查看大小

查看可执行文件链接其他动态库(主要是 Linux 的 glibc 动态库) 

 使 用 命 令 “ gcc -static hello.c -o hello”则 会 使 用 静 态 库 进 行 链 接 , 生成的 ELF 可执行文件的大小(使用 Binutils 的 size 命令查看)和链接的 动态库(使用 Binutils 的 ldd 命令查看)


三.  编写一个C程序,重温全局常量、全局变量、局部变量、静态变量、堆、栈等概念,在Ubuntu(x86)系统和STM32(Keil)中分别进行编程、验证(STM32 通过串口printf 信息到上位机串口助手) 。

(1)归纳出Ubuntu、stm32下的C程序中堆、栈、全局、局部等变量的分配地址,进行对比分析;

  1. 堆(Heap):
    在 Ubuntu 和 STM32 上,堆是用于动态内存分配的区域。程序在运行时可以使用 malloc、calloc 或 realloc 函数从堆中分配内存,并在使用完后使用 free 函数释放内存。在 Ubuntu 上,堆通常从高地址开始向下增长,而在 STM32 上,堆通常从低地址开始向上增长。

  2. 栈(Stack):
    在 Ubuntu 和 STM32 上,栈是用于存储局部变量和函数调用信息的区域。当函数被调用时,它的参数、返回地址和局部变量都被推送到栈上。在 Ubuntu 上,栈通常从高地址开始向下增长,而在 STM32 上,栈通常从低地址开始向上增长。

  3. 全局变量(Global Variables):
    在 Ubuntu 和 STM32 上,全局变量是存储在全局/静态存储区的变量,它们在程序的整个生命周期内都存在。在 Ubuntu 上,全局变量通常存储在程序的数据段中,而在 STM32 上,全局变量通常存储在 Flash 存储器中。

  4. 局部变量(Local Variables):
    在 Ubuntu 和 STM32 上,局部变量是存储在栈上的变量,它们在函数被调用时创建,并在函数返回时销毁。在 Ubuntu 和 STM32 上,局部变量的存储方式相同,都是从高地址开始向下增长。

(2)加深对ARM Cortex-M/stm32F10x的存储器地址映射的理解。下图是一个Cortex-M4的存储器地址映射示意图(与Cortex-M3/stm32F10x基本相同,只存在微小差异) 

Cortex-M 的内存模型包括几个不同的内存区域,每个区域都有特定的用途和访问权限。而在Cortex-M 中,每个内存区域都有一个唯一的地址范围,称为地址映射。地址映射确定了每个内存区域在内存空间中的位置,以及它们的大小和访问权限。通过了解地址映射,开发人员可以编写正确访问内存区域的代码,并避免访问不允许的内存区域。

在数字化环境中,线上票务获取已成为参与各类活动的主要途径。随着公众对热门演出需求的增长,票源往往在开放销售后迅速告罄,导致普通消费者难以顺利购得所需票券。为应对这一挑战,部分技术开发者借助编程手段构建了自动化购票辅助程序,旨在提升用户成功获取门票的概率。本文将以一个针对特定票务平台设计的自动化工具为例,系统阐述其设计理念、技术组成及具体实施流程。 秀动网作为国内知名的演出及体育赛事票务销售平台,因活动热度较高,常出现访问拥堵、瞬时抢购压力大等现象,使得常规购票过程面临困难。因此,开发一款能够协助用户更有效完成票务申购的辅助工具具有实际意义。 该工具主要具备以下几项关键功能:持续监控目标平台的票务信息更新;在票务释放时自动执行选座、添加至购物车及提交订单等系列操作;集成一定的异常处理机制,以应对网络延迟或服务器响应异常等情况。 在技术实现层面,选用Python作为开发语言,主要基于其语法简洁、标准库与第三方资源丰富,适合快速构建功能原型。同时,Python在网络通信与浏览器自动化方面拥有如requests、selenium等成熟支持库,为程序实现网页交互与数据抓取提供了便利。 开发过程主要包括以下环节:首先解析目标网站的页面结构,明确可通过程序操控的网页元素路径;随后编写监控模块,实时检测新票务信息的上线并及时触发后续操作;接着模拟用户操作流程,包括自动填写个人信息、选择座位偏好、完成购物车添加等步骤,并通过行为模拟降低被平台反爬虫机制识别的可能;最终实现订单自动提交,并在成功购票后向用户发送通知。 此外,该工具提供了可配置的操作界面,允许用户根据个人需求设定抢票时间、目标活动类型及座位选择等参数,从而在提升使用体验的同时,减少对票务平台服务器资源的非必要占用。 需指出的是,尽管此类工具能提高购票效率,但其使用可能涉及违反平台服务协议或相关法规的风险。各票务销售方通常对自动化抢票行为设有明确约束,因此开发与使用者均应遵守相应规定,确保技术应用的合法性。 综上所述,该基于Python的票务辅助工具是针对特定场景设计的自动化解决方案,通过技术手段改善用户购票体验,但同时也强调必须在法律与平台规则框架内合理使用此类技术。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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