// 静态成员函数间接访问非静态数据成员
// 静态成员函数可以直接引用该类的 静态数据成员 和 静态成员函数,但不能
// 直接引用 非静态数据成员 和 非 静态成员函数,否则编译报错
// 如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名引用
#include<iostream>
using namespace std;
class Myclass
{
private:
int m; // 非静态数据成员
static int n; // 静态数据成员
public:
Myclass(); // 构造函数
static int getn(Myclass a); // 静态成员函数
};
Myclass::Myclass()
{
m = 10;
}
int Myclass::getn(Myclass a)
{
cout << a.m << endl; // 通过类间接使用 非静态数据成员
return n; // 直接使用 静态数据成员
}
int Myclass::n = 100; // 静态数据成员初始化
void main()
{
Myclass app1;
cout << app1.getn(app1) << endl; // 利用对象引用静态函数成员
cout << Myclass::getn(app1) << endl; // 利用类名引用静态函数成员
}
// 静态成员函数可以直接引用该类的 静态数据成员 和 静态成员函数,但不能
// 直接引用 非静态数据成员 和 非 静态成员函数,否则编译报错
// 如果要引用,必须通过参数传递的方式得到对象名,然后再通过对象名引用
#include<iostream>
using namespace std;
class Myclass
{
private:
int m; // 非静态数据成员
static int n; // 静态数据成员
public:
Myclass(); // 构造函数
static int getn(Myclass a); // 静态成员函数
};
Myclass::Myclass()
{
m = 10;
}
int Myclass::getn(Myclass a)
{
cout << a.m << endl; // 通过类间接使用 非静态数据成员
return n; // 直接使用 静态数据成员
}
int Myclass::n = 100; // 静态数据成员初始化
void main()
{
Myclass app1;
cout << app1.getn(app1) << endl; // 利用对象引用静态函数成员
cout << Myclass::getn(app1) << endl; // 利用类名引用静态函数成员
}