腾讯微博开放平台发布者分享会(陈思齐)

本文概述了游戏平台的运营策略,强调了用户注意力的价值,并提出了从后台限制到前台过滤的发展路径。讨论了平台回收机制的设计、社交游戏的缺失以及游戏公司关注的关键指标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

记下几点提要

1 140万

2 3kw

3 词

4 明确了解平台能提供的资源

5 用户玩游戏买的是关注力

6 游戏平台最开始的定位最好是所有人

7 fb上好友买卖最火的是非鲁宾

8 平台发展需要由后台限制转为前台过滤

9 开发的游戏和应用信任起见,最好在平台内(为什么Z在twitter不火的原因)

10 平台需要设计回收机制

11 朋友的头像永远不会是垃圾信息

12 缺少杀人、朋友买卖之类的社交游戏

13 游戏公司最关注的三个指标

          扩展速度,留存时间,收入


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