hibernate_part2_1

本文深入探讨了使用Hibernate实现持久化的映射文件结构,详细解释了如何定义类、主键、属性以及它们在数据库操作中的作用。
<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC 
	"-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD 3.0//EN"
	"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
	<!-- 每个class对应一个持久化对象 -->
	<class name="cn.itcast.hibernate.domain.User" table="`user`"><!-- 类名为关键字了可以用添加``的方式屏蔽或另起表名 -->
		<!-- id元素用来定义主键标识,并指定主键自动递增 -->
		<id name="id">
			<generator class="native"></generator>
		</id>
		
		<!-- 定义其他属性 -->
		<property name="name"></property>
		<property name="birthday"></property>
	</class>
</hibernate-mapping>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值