关于JVM实现String对象重用的特性:

本文探讨了Java中String对象的创建方式及其对内存的影响,分析了字符串常量池的作用及如何通过String对象的引用复用来减少内存消耗。此外,还提供了一个关于使用StringBuffer提高性能的案例。

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网上转帖子【仅供参考】 : http://topic.youkuaiyun.com/t/20040321/19/2868335.html        
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String   s1   =   "This   is   cool!";   //   生成一个字符串对象[OBJ_1],将其引用赋值给s1  
  String   s2   =   "This   is   cool!";   //   将同样的对象[OBJ_1]的引用赋值给s2  
  String   s3   =   new   String("This   is   cool!");   //   新建一个字符串对象[OBJ_2],其引用赋值给s3;  
  s1   =   s2;   //   将s2保存的[OBJ_1]的引用赋值给s1,没有实际效果  
  s3   =   "This   is   cool!";   //   将[OBJ_1]的引用赋值给s3,s3原先引用的[OBJ_2]不再被引用  
   
  这样的代码共有产生2个String实例,有1对象可以被GC。  
   
  补充一点我在另一个帖子提到的关于JVM实现String对象重用的特性:类似String   s   =   "ss";的String声明方法可以保证,对于所有在同一个虚拟机中运行的代码,只要它们包含相同的字符串字面常量,则该对象就会被重用[The   Java   Language   Specification(JLS),   Second   Edition,   3.10.5]。   常量池概念
   
  也请你参考我在另一个帖子里做的实验,看看使用StringBuffer在一定情况下会带来多大的性能提升:  
  http://expert.youkuaiyun.com/Expert/topic/2872/2872127.xml?temp=.7194483   

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