Java设计模式(行为型)之-状态模式

本文介绍状态模式的概念及其在Java中的应用实例。通过QQ在线状态的例子,解释如何通过改变对象的状态来获得不同的行为,并展示了具体的实现代码。

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Java设计模式(行为型)之-状态模式(state)

行为型模式分类图

这里写图片描述

核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。看类图:

这里写图片描述

State类是个状态类,Context类可以实现切换,请看示例代码:

public class StateTest {

    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        State state=new State();
        Context context=new Context(state);

        // 设置第一种状态
        state.setValue("state1");
        context.method();

        // 设置第二种状态
        state.setValue("state2");
        context.method();
    }
}

class State
{
    private String value;
    public String getValue(){
        return value;
    }
    public void setValue(String value){
        this.value=value;
    }
    public void method1(){
        System.out.println("execute the first opt");
    }
    public void method2(){
        System.out.println("execute the second opt");
    }
}

class Context{
    private State state;
    public Context(State state){
        this.state=state;
    }
    public State getState(){
        return state;
    }
    public void setState(State state){
        this.state=state;
    }
    public void method(){
        if(state.getValue().equals("state1")){
            state.method1();
        }else if(state.getValue().equals("state2")){
            state.method2();
        }
    }
}

输出结果:

execute the first opt
execute the second opt

根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。

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