1. 命名空间(namespace)
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是什么:代码的“分区工具”,防止名字冲突。比如你家小区有多个“张三”,用楼号(命名空间)区分。
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什么时候用:代码多人协作、使用第三方库时。
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怎么用:
namespace 楼1 { void 张三() {} } // 楼1的张三 namespace 楼2 { void 张三() {} } // 楼2的张三 楼1::张三(); // 指定调用
2. 类(Class)和对象(Object)
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是什么:类是“设计图”,对象是按图造出的“实物”。比如“汽车设计图”是类,你家那辆宝马是对象。
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什么时候用:需要表示现实中的事物(如学生、订单)时。
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怎么用:
class 汽车 { /* 属性+方法 */ }; // 设计图 汽车 我的车; // 造一辆车
3. 构造函数与析构函数
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构造函数:
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是什么:对象的“出生仪式”,负责初始化(比如给新车加油)。
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什么时候用:创建对象时必须执行的初始化操作。
class 汽车 { public: 汽车() { 油量 = 100; } // 对象诞生时自动调用 };
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析构函数:
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是什么:对象的“临终遗言”,负责清理资源(比如停车后关发动机)。
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什么时候用:对象销毁时需要释放内存、关闭文件等操作。
~汽车() { 关闭发动机(); }
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4. this 指针
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是什么:对象的“身份证”,在成员函数中代表“我自己”。
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什么时候用:当成员函数需要明确操作当前对象时。
class 学生 { void 改名字(string 新名字) { this->名字 = 新名字; // 明确修改“自己”的名字 } };
5. 继承(Inheritance)
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是什么:“儿子继承爸爸的财产”,子类自动拥有父类的属性和方法。
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什么时候用:多个类有共同特征时(如“猫”和“狗”都是“动物”)。
class 动物 { /* 公共特征 */ }; class 狗 : public 动物 { /* 狗的独有特征 */ };
6. 函数重载(Overload)
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是什么:同一个函数名,不同参数类型或数量,实现不同功能。
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什么时候用:需要处理不同输入类型但逻辑类似的操作。
void 打印(int a) { /* 处理整数 */ } void 打印(string a) { /* 处理字符串 */ }
7. 运算符重载(Operator Overloading)
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是什么:让运算符(如
+
)支持自定义类型的操作。 -
什么时候用:需要让自定义类型像基本类型一样运算。
class 向量 { 向量 operator+(向量 其他) { /* 向量相加的实现 */ } }; 向量 a, b, c = a + b; // 像数字一样相加
8. 多态(Polymorphism)
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是什么:“同一操作,不同结果”。比如“动物叫”,猫是“喵”,狗是“汪”。
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什么时候用:需要统一接口处理不同子类对象。
Animal* 动物 = new 猫(); 动物->叫(); // 输出“喵”
9. 虚函数(Virtual Function)
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是什么:告诉编译器“这个函数需要多态调用”。
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什么时候用:父类定义通用接口,子类具体实现。
class 动物 { public: virtual void 叫() { /* 默认实现 */ } };
10. 纯虚函数(Pure Virtual Function)
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是什么:强制子类实现的“空头支票”,父类只声明不实现。
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什么时候用:定义接口规范(如“抽象类”)。
class 动物 { public: virtual void 叫() = 0; // 子类必须实现 };
11. 数据封装(Encapsulation)
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是什么:“隐藏细节,暴露接口”。比如电视内部电路(隐藏),只给你遥控器(暴露)。
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什么时候用:保护数据安全,简化外部使用。
class 银行账户 { private: int 余额; // 隐藏数据 public: void 存钱(int 金额) { 余额 += 金额; } // 暴露操作接口 };
12. 数据抽象(Data Abstraction)
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是什么:关注“做什么”,不关心“怎么做”。比如开车时只管踩油门,不用懂发动机原理。
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怎么用:通过封装和接口设计实现。
class 汽车 { public: void 加速() { /* 内部复杂实现 */ } // 用户只管调用 };
13. 接口(抽象类)
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是什么:“强制合同”,要求子类必须实现某些方法。
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什么时候用:定义通用规范(如“所有图形必须能计算面积”)。
class 图形 { public: virtual double 计算面积() = 0; // 纯虚函数 }; class 圆形 : public 图形 { double 计算面积() override { /* 实现 */ } };
总结
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组织代码:命名空间防止命名冲突,类和对象管理数据与行为。
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对象生命周期:构造函数初始化,析构函数清理。
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灵活扩展:继承复用代码,多态统一接口。
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安全与规范:封装保护数据,抽象简化使用,接口强制实现。