
unity实践心得
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Unity DOTween动画插件的使用
DOTween动画插件的使用,动画生命周期,可视化创建原创 2022-10-27 15:45:15 · 2457 阅读 · 0 评论 -
unity烘焙过程与注意事项,希望你们少走弯路
unity烘焙过程,对模型进行的某些操作例如勾选模型的Gernerate Lightmap UVs电脑会出现卡死的情况,强制退出,重新导入模型,修改成功后需要赶紧备份有Gernerate Lightmap UVs功能的模型,以备后面使用。2、模型烘焙前需要模型勾选模型的Gernerate Lightmap UVs让光照模型根据fbx模型的Lightingmap来贴图,否则烘焙后场景中的黑斑很严重。6、烘焙结束场景中某些黑斑很严重的模型大部分情况是模型本身的问题,可以直接删除,用光照正常的相同模型代替即可。原创 2022-10-20 16:44:48 · 14229 阅读 · 3 评论