011_linuxC++之_继承的引入

本文深入探讨了面向对象编程中的核心概念——继承。通过实例演示了如何在一个类的基础上定义另一个类,实现代码重用和提高执行效率。展示了具体的C++代码实现过程。

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(一)面向对象程序设计中最重要的一个概念是继承。继承允许我们依据另一个类来定义一个类,这使得创建和维护一个应用程序变得更容易。这样做,也达到了重用代码功能和提高执行时间的效果。

(二)引入继承程序

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

using namespace std;

class Person {
private:
    char *name;
    int age;

public:

    ~Person()
    {
        cout << "~Person()"<<endl;
        if (this->name) {
            cout << "name = "<<name<<endl;
            delete this->name;
        }
    }

    void setName(char *name)
    {
        if (this->name) {
            delete this->name;
        }
        this->name = new char[strlen(name) + 1];
        strcpy(this->name, name);
    }
    int setAge(int a)
    {
        if (a < 0 || a > 150)
        {
            age = 0;
            return -1;
        }
        age = a;
        return 0;
    }
    void printInfo(void)
    {
        cout<<"name = "<<name<<", age = "<<age<<endl;
    }
};

class Student : public Person {
};


int main(int argc, char **argv)
{
    Student s;
    s.setName("zhangsan");
    s.setAge(16);
    s.printInfo();

    return 0;
}

person.cpp

(三)运行结果
在这里插入图片描述

(四)解析程序

  1. 在程序中类Student并没有初始化,但是他继承了Person所以可以使用Person类中的成员函数
    在这里插入图片描述
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