(一)看程序
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
using namespace std;
class Person {
private:
static int cnt; /*静态变量,在33行中初始化为0*/
char *name;
public:
static int getCount(void); /*静态函数*/
Person() { /*当运行一次结构体定义时候就会运行一次这个,具体看007构造函数*/
name = NULL;
cnt++;
}
~Person() /*释放时候自动运行,看007构造函数*/
{
cout << "~Person()"<<endl;
}
};
int Person::cnt = 0; /* 定义和初始化 */
int Person::getCount(void)
{
return cnt;
}
int main(int argc, char **argv)
{
Person p[100];
cout << "person number = "<<Person::getCount()<<endl; /*静态变量输出100*/
cout << "person number = "<<p[0].getCount()<<endl; /*静态变量输出100*/
cout << "person number = "<<p[1].getCount()<<endl; /*静态变量输出100*/
return 0;
}
main.cpp
运行结果

(二)静态函数中不能调用非静态的变量
如,name的初始化在静态函数中使用会编译出错

编译结果


本文深入探讨了C++中静态成员变量和静态成员函数的使用,通过实例代码展示了静态成员在类中的初始化、调用及作用。特别指出静态函数无法直接访问类的非静态成员,解释了其背后的原因。
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