009——C#全局变量定义

本文介绍了一个涉及窗体定义与数据交互的应用场景,其中窗体二定义了用于串口通信接收的静态数据成员waveform_data及标志位waveform_data_flag。窗体一通过引用窗体二的数据成员来实现波形显示的功能。此过程展示了跨窗体间的数据传递与状态同步。

(一)窗体二定义,static静态

 public static byte[] waveform_data = { };          // 数据,在串口接收中变化
 public static bool waveform_data_flag = false;     //曲线获取数据标志位,在串口接收中变化

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(二)窗体一引用

Form2.waveform_data = data;         /*显示波形的数据*/
Form2.waveform_data_flag = true;   /*显示波形标志位*/

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