C#变量储存、类型、使用规则、命名规范

本文深入探讨C#编程中变量的声明、类型选择、使用规则及遵循的命名规范,帮助开发者更好地理解和应用C#变量。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

using System;

namespace ConsoleApp1
{

class Program
{

    static void Main(string[] args)
    {
    
        int number;
        number = 100;//“=”赋值的意思 不是等于
        
        string name = "丁";
        string s = "";//字符串可以存储空

        char gender = '男';
        char c = ' ';

        decimal money = 5000m;//金钱类型
        
        // 数据类型
        // 1.整数类型:int  只能存取整数,不能存储小数。
        //   2.小数类型: double 既能存储整数,也能存储小数,小数点后面的位数15~16位。
        //       3.金钱类型:decimal:用来存储金钱,值后面需要加上一个m。
        //           4.字符串类型:string,用来存储多个文本,也可以存储空,字符串类型的值需要被双引号引来,双引号必须是英文半角状态下的双引号
        //               5.字符类型:char,用来存储单个字符,最多、最少只能有一个字符,不能存储空。字符类型的值需要用 单引号引起来。英文半角状态下的单引号。


        int member;//声明
        member = 20;//赋值
        Console.WriteLine(member);
        Console.ReadK
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