PADS中Flood和Hatch的区别

Flood在PADS中是灌铜操作,会根据规则重新计算区域和间距,而Hatch则是填充现有铜区,不计算区域。通常打开设计文件后只需Hatch,若修改可能导致间距冲突或规则变化,则需Flood。仅替换GERBER时可使用HATCH,PCB修改后需FLOOD和PLANE CONNECT。


Flood比较正确的说法应该叫灌铜,是指对用(Copper Pour)画幅出来的闭合区域根据设定规则进行铺铜的一个动作。而铺铜是指用Copper手动画铜皮。而对于Flood和Hatch的区别,在帮助中可以找到:
Flooding recalculates the pour area and recreates all clearances for the current obstacles within the pour outline, observing clearance rules. Hatching refills (with hatch lines) existing pour polygons for the current session; it does not recalculate the pour area. Each time you open a design file, you must flood or hatch the design; this information is not saved. In most cases, you can simply Hatch. Use Flood if you make changes to the copper pour polygon that could create clearance violations or if you change clearance rules.
即:
Flooding会重新计算灌注区域并重新计算当前填灌区域的外形线内障碍的所有间距,和一些注意的间距规则。Hatching则用来(用填充线)重新填充当前会话内已经存在的填灌多边形,而并不会重新计算填充填灌区域。每次打开一个设计文件时,你应当对这个设计进行flood或hatch;这些信息是不保存的。大部份情况下,你只要简单的Hatch一下就够了。当你对灌铜多边形的修改会引起规则冲突时,或当你修改了间距规则时,请使用flood。

意思就是说,比如,你拿到人家的PCB,只是替别人出GERBER,不修PCB的内容.那么你可以用HATCH命令.这个动作仅仅是显示POUR COPPER。如果你对PCB(的电气层)作了修改,就一定要进行FLOOD和PLANE CONNECT操作。

源自 http://lastnight1034.blog.163.com/blog/static/1671181492011524007273/

参考链接 http://zhidao.baidu.com/question/354551309.html?qbl=relate_question_1&word=hatch%20outline




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