设计模式-工厂设计模式详细解
接上一篇文章,讲了工厂设计模式和策略模式的组合使用;这篇文章就详细介绍工厂设计模式的3种形式。
1.简单工厂
上篇文章当中使用的就是简单工厂。简单来说就是一个工厂负责创建所有实例。就像下面这种就一个类它专门负责创建instance对象。
public class SimpleFactory{
//创建实例的方法
public Instance createInstance(Object param){
return new Instance(param);
}
}
2.工厂方法模式
工厂方法模式跟简单工厂相比,就是多了一层抽象;简单来说就是将创建实例的方法抽象成一个接口,然后由不同的实现类去实现这个接口,每个实现类对应的创建不同的实例。
//这是父类接口
public interfce BaseFactory{
//创建实例的方法
public Instance createInstance(Object param);
}
//BaseFactory 接口A类实现 负责创建A类实例
public class ChildFactoryA extends BaseFactory {
//创建A类实例的方法
public AInstance createInstance(Object param){
return new AInstance(param);
}
}
//BaseFactory 接口B类实现 负责创建B类实例
public class ChildFactoryB extends BaseFactory {
//创建B类实例的方法
public BInstance createInstance(Object param){
return new BInstance(param);
}
}
3.抽象工厂模式
抽象工厂模式,又叫工厂的工厂。什么意思呢?就是在工厂方法模式之上再抽象出一个工厂出来用于创建具体的工厂实现。看 下面代码 FactoryProducer 这个类有一个getFactory的方法 传入一个类型type,返回一个BaseFactory 类的实现对象。
//这是父类接口
public interfce BaseFactory{
//创建实例的方法
public Instance createInstance(Object param);
}
//这个就是抽象的工厂 用于创建ChildFactoryA 和ChildFactoryB 的实例
public class FactoryProducer{
//创建根据类型type 创建ChildFactoryA 和ChildFactoryB的实例
public BaseFactory getFactory(String type){
switch(type)
case "A"
return new ChildFactoryA();
case "B"
return new ChildFactoryB();
...
return null;
}
}
//BaseFactory 接口A类实现 负责创建A类实例
public class ChildFactoryA extends BaseFactory {
//创建A类实例的方法
public Instance createInstance(Object param){
return new AInstance(param);
}
}
//BaseFactory 接口B类实现 负责创建B类实例
public class ChildFactoryB extends BaseFactory {
//创建B类实例的方法
public Instance createInstance(Object param){
return new BInstance(param);
}
}
4.总结
工厂模式也是最常见一种设计模式之一,很多框架的源码,都会涉及到工厂设计模式使用,如果你不懂工厂设计模式,可能你读源码就会变得比较苦逼,在日常开发中具体使用哪种根据你的需求而定,总之一点,熟练的使用设计模式,只为一个目的:需求变更时我们能够少改或者不改我们的代码。