unity
smuz
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity协程函数
启动协程函数和停止协程函数参数类型要相同,比如使用协程函数的名字启动协程时,也要使用协程函数的名字停止协程。(Note: Do not mix the two arguments. If a string is used as the argument in StartCoroutine, use the string in StopCoroutine. Similarly, use the IEn原创 2017-07-21 14:12:49 · 1206 阅读 · 0 评论 -
unity中使用www加载本地资源
public static string xmlPath ="file:///"+ Application.streamingAssetsPath + "/messages.xml"; public static XmlDocument xmlFile=new XmlDocument (); public static WWW www; public static strin原创 2017-08-08 15:27:45 · 7834 阅读 · 0 评论 -
依赖注入
http://stamen.iteye.com/blog/1489223/转载 2018-03-20 11:36:33 · 193 阅读 · 0 评论 -
在Unity中使用弹窗选择路径
在Unity中使用弹窗选择路径 1,将System.Windows.Forms.dll放到Assets/Plugins文件夹下(dll文件位置:\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0) 2,代码中using System.Windows.Forms; 3,使用: (1)选择文件夹 private void SelectFolder() { ...原创 2018-03-26 13:39:21 · 2611 阅读 · 0 评论 -
Unity操作Word/Excel开发记录
最近的项目需要在Unity中生成word并读取和生成excel,在网上查了很多资料,自己也踩了很多坑,有的坑填了,有一些还留着。现在把过程记录下来供大家参考。在Unity中操作Word在网上查的资料说Unity不支持com组件(我并没有验证),要在Unity中操作Word就要借助其他第三方库,目前我找的两个(1)Aspose.Words.dll。这个应该是收费的。(2)NPOI。使用教程网上很...原创 2018-09-18 17:26:59 · 4782 阅读 · 4 评论
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