只能实例化一次的类 (Singleton)

本文详细介绍了单例模式的实现方法,通过静态成员函数记录是否已创建实例,并使用new操作符确保唯一实例存在于堆内存中。同时探讨了如何避免外部直接调用构造函数创建额外实例,以及如何正确释放资源避免内存泄漏。

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01.class CSingleton    
02.{    
03.    public:    
04.    static CSingleton * GetInstance()    
05.    {    
06.        if(NULL == m_pInstance)    
07.            m_pInstance = new CSingleton();    
08.        return m_pInstance;    
09.    }    
10.    static void Release()   //必须,否则会导致内存泄露    
11.    {    
12.        if(NULL != m_pInstance)    
13.        {    
14.            delete m_pInstance;    
15.            m_pInstance = NULL;    
16.        }    
17.    }    
18.        
19.    protected:    
20.        CSingleton()    
21.        {    
22.            cout<<"CSingleton"<<endl;    
23.        };    
24.        static CSingleton * m_pInstance;    
25.};    
26.    
27.CSingleton* CSingleton::m_pInstance = NULL;   
为了防止从类的外部调用构造函数,产生类的新的实例,我们应该把该类的构造函数声明成protected或者private。
由于只能生成一个类的实例,我们可以考虑用静态成员函数来记录,到底之前有没有构造过类的实例。
如果没有构造过,那么就构造一个新的实例。
如果构造过,那么就把之前构造的那个实例返回。
为了保证之前构造的实例,在程序运行期间一直存在,不被析构,我们只能把指向这个实例的指针声明成静态变量,存放在静态存储区,把这个类的实例用new来构造,并放在堆里。

另外,在wiki百科中,有一个关于 Lazy Initialization的词条,在实现Lazy Initialization的时候,其实也用到了Singleton的设计模式。

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