C 变量、常量

C语言中的变量与常量 变量与常量 1.变量与常量   在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。在程序运行期间,可能会改变或者被赋值的,我们称之为变量。 2.声明一个变量   在前面的几章中,我们已经看过如何声明一个变量了。 short s; int n; long l; float f; double d;   声明变量的公式:类型 + 标识符 + 封号   即可声明一个变量。   必须先声明变量后,才能使用变量。 正确, 变量使用前被声明了。 // 正确 #include <stdio.h&gt 阅读详情

C 变量

变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。

变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的。基于前一章讲解的基本类型,有以下几种基本的变量类型:

类型 描述
char 通常是一个字节(八位), 这是一个整数类型。
int 整型,4 个字节,取值范围 -2147483648 到 2147483647。
float

单精度浮点值。单精度是这样的格式,1位符号,8位指数,23位小数。

double

双精度浮点值。双精度是1位符号,11位指数,52位小数。

void 表示类型的缺失。

C 语言也允许定义各种其他类型的变量,比如枚举、指针、数组、结构、共用体等等,这将会在后续的章节中进行讲解,本章节我们先讲解基本变量类型。

C 中的变量定义

变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储。变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,如下所示:

type variable_list;

type 表示变量的数据类型,可以是整型、浮点型、字符型、指针等,也可以是用户自定义的对象。

variable_list 可以由一个或多个变量的名称组成,多个变量之间用逗号,分隔,变量由字母、数字和下划线组成,且以字母或下划线开头。

下面列出几个有效的声明:

定义整型变量:

int age;

以上代码中,age 被定义为一个整型变量。

定义浮点型变量:

float salary;

以上代码中,salary 被定义为一个浮点型变量。

定义字符型变量:

char grade;

以上代码中,grade 被定义为一个字符型变量。

定义指针变量:

int *ptr;

以上代码中,ptr 被定义为一个整型指针变量。

定义多个变量:

int    i, j, k;

int i, j, k; 声明并定义了变量 i、j 和 k,这指示编译器创建类型为 int 的名为 i、j、k 的变量。

变量初始化

在 C 语言中,变量的初始化是在定义变量的同时为其赋予一个初始值。变量的初始化可以在定义时进行,也可以在后续的代码中进行。

初始化器由一个等号,后跟一个常量表达式组成,如下所示:

type variable_name = value;

其中,type 表示变量的数据类型,variable_name 是变量的名称,value 是变量的初始值。

下面列举几个实例:

int x = 10;         // 
第二讲、C语言的常量和变量 1.指数位全为0,这时浮点数的指数等于1-127(或者1-1023),尾数部分不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。在计算器中,所有数值的取值范围受限于机器所能表示的范围,不同的计算机软件系统对数据的存储有具体的规定。不同的差别就在于采用不同位数的二进制编码方式,占用不同的存储空间,就会有不同的数据类型范围。如:0X2A(十进制为42)、0xA0(十进制为160)、0XFFFF(十进制为65535)字符常量占一个字节的内存空间。整常量:前缀为0X或0x,其数码取值为0~9,A~F或a~f。 阅读详情

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